Immortals of Aveum é um jogo de tiro em primeira pessoa com foco em magia, ambientado em um mundo de fantasia marcado por conflitos. O jogador assume o papel de Jak, que se junta aos Imortais, um grupo de elite de magos de batalha dedicados à proteção de Lucium durante a Everwar. A experiência gira em torno do domínio de três forças distintas de magia, em uma campanha linear que combina combates e exploração.
Gameplay
O combate exige alternar rapidamente entre magia vermelha, verde e azul. A magia vermelha oferece poder de curto alcance, semelhante a uma espingarda, enquanto a verde permite disparos automáticos rápidos e a azul é voltada para precisão em longa distância, como um rifle. Cada tipo tem funções específicas, como destruir escudos ou armaduras inimigas, e o jogador recebe recompensas por encadear ataques e realizar contra-ataques no momento certo. O sistema se torna fluido conforme o jogador domina os fundamentos, com novos feitiços sendo introduzidos aos poucos.
Com mais de 25 feitiços e 80 talentos disponíveis ao longo da progressão, é possível personalizar estilos de jogo entre as três cores de magia. Centenas de equipamentos permitem criação e aprimoramento de atributos como dano crítico, poder mágico e redução de tempo de recarga. O design de fases inclui quebra-cabeças que exigem combinar tipos de magia com mecanismos coloridos, adicionando camadas de exploração no estilo Metroidvania sem afastar o foco do combate.
Durante os combates, o jogador precisa gerenciar recursos como armadura e cristais de cura, enquanto talentos e equipamentos criam sinergias que incentivam a experimentação. O ciclo de jogo prioriza movimentos ágeis e variedade de feitiços em vez de armas convencionais, criando encontros que recompensam combinações estratégicas.
Game Modes
O jogo oferece apenas uma campanha para um jogador. Nessa modalidade, o jogador acompanha a história de Jak, que descobre o passado de Aveum enquanto luta ao lado dos Imortais contra forças inimigas na Everwar. A progressão está diretamente ligada à narrativa, com sequências de combate, segmentos de exploração e caminhos bloqueados por habilidades que avançam a trama.
Não há opções de multijogador ou outros modos. O foco está na experiência solo, onde os momentos da história e os desafios de combate se desenrolam de forma linear, sem ramificações ou elementos competitivos.
Story and Setting
A narrativa posiciona Jak entre os campeões protetores de Lucium em um mundo à beira do colapso. Magos de batalha de ambos os lados se enfrentam em um conflito prolongado, e a trama envolve desvendar mistérios antigos para mudar o rumo dos acontecimentos. As facções incluem os Imortais e seus adversários, em um cenário que mistura elementos de fantasia e guerra em grande escala.
Os ambientes variam de paisagens devastadas por batalhas a áreas mais místicas, reforçando a ênfase da campanha em revelar o passado. Diálogos e momentos entre personagens destacam a tensão sem ofuscar a ação.
Is It Worth Playing?
Immortals of Aveum entrega uma experiência de ação polida para um jogador, centrada em seu sistema de combate mágico. O sistema de três cores de magia se destaca pela profundidade e impacto visual, atraindo fãs de jogos de tiro em primeira pessoa que buscam algo diferente de armas convencionais. A progressão por meio de feitiços, talentos e equipamentos oferece personalização satisfatória para quem gosta de montar builds.
A recepção foi mista, com elogios ao combate e à produção, mas críticas à familiaridade dos clichês da história. O jogo é indicado para quem busca uma campanha completa e autônoma, sem necessidade de conteúdo contínuo ou multijogador. A disponibilidade nas plataformas Xbox amplia o acesso para jogadores com hardware compatível que preferem títulos com foco narrativo.
Quem valoriza a fluidez dos feitiços e os elementos de exploração encontrará mais valor na experiência, enquanto quem espera suporte extenso após o lançamento ou variedade de modos pode considerar outras opções. O ciclo principal se sustenta bem em uma jogatina focada, destacando combinações inteligentes de magia nos combates.