GRAVEN é um RPG de ação em primeira pessoa ambientado em um mundo de fantasia sombria. O jogador assume o papel de um sacerdote caído em desgraça que atravessa pântanos traiçoeiros, vilarejos em ruínas e regiões infestadas por entidades arcanas, usando armas medievais e feitiços contra criaturas monstruosas.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno da exploração de três grandes áreas interligadas que servem como hubs. O movimento segue o esquema clássico de controles de FPS, com acréscimo de mecânicas de plataforma como saltos entre plataformas e deslocamento vertical. O progresso é marcado pela conclusão de missões principais e tarefas secundárias obtidas com NPCs em vilas e postos avançados, levando o jogador a masmorras, pântanos e estruturas fortificadas repletas de inimigos.
O combate combina ataques corpo a corpo com clavas e outras armas de curto alcance com opções de longo alcance que são desbloqueadas ao longo do jogo. Magias oferecem funções ofensivas e utilitárias adicionais, embora no início o jogador tenha acesso apenas a feitiços básicos de fogo. O inventário limita o número de itens equipados, exigindo escolhas estratégicas de armas e ferramentas para cada exploração. Melhorias são adquiridas por meio de um sistema de moedas obtidas com a exploração e o combate, mas a morte retorna o jogador a pontos de controle sem recuperar todo o progresso.
Enigmas aparecem nos cenários, exigindo interação com interruptores, alavancas ou objetos do ambiente para abrir caminhos. O mundo incentiva o retorno aos hubs conforme novas habilidades são adquiridas, criando uma estrutura não linear dentro de cada região principal.
Modos de Jogo
A experiência principal é a campanha single-player, que se desenvolve por meio de missões nos três mundos centrais. O jogador avança na história e explora conteúdo secundário no próprio ritmo.
Opções cooperativas ampliam a experiência para grupos. O modo cooperativo local em tela dividida permite que dois jogadores compartilhem a tela no mesmo sistema. O multiplayer online suporta até quatro participantes, que podem ingressar na mesma sessão de campanha e concluir objetivos juntos.
Mundo e Progressão
O cenário é inspirado em temas medievais sombrios, com camadas de mistério e ameaças sobrenaturais. Os habitantes oferecem diálogos que revelam a lore e fornecem ganchos de missão, enquanto as criaturas hostis variam de bandidos humanoides a horrores de outros mundos. A progressão está ligada à conclusão de missões e à coleta de recursos, sem avanço linear de nível. Novas armas e magias são integradas ao arsenal existente, alterando a forma como o jogador aborda áreas já conhecidas em visitas posteriores.
Vale a pena jogar?
A recepção destaca a atmosfera marcante e a influência fiel de shooters retrô, ao lado de críticas sobre o equilíbrio irregular do combate, o gerenciamento limitado do inventário e a ocasional falta de clareza no rastreamento de missões. O jogo agrada quem aprecia exploração deliberada, resolução de quebra-cabeças e combates diretos em modo single-player ou em pequenos grupos. Quem busca shooters modernos de ritmo acelerado ou recursos extensivos de multiplayer pode achar o ritmo e o escopo menos envolventes. O lançamento completo ocorreu no início de 2024, com a campanha completa e os recursos de cooperativo disponíveis para quem se interessa por essa combinação específica de ação e aventura.