Diablo IV é um sombrio action RPG em que os jogadores enfrentam forças demoníacas pelo mundo sombrio de Sanctuary. Lançado originalmente em 2023, o jogo foca na criação e customização de personagens a partir de classes como Barbarian, Sorcerer, Druid, Rogue, Necromancer, além das novidades Warlock e Paladin. Você explora regiões vastas, combate hordas de inimigos e coleta equipamentos poderosos para se fortalecer contra ameaças cada vez maiores.
Gameplay
A experiência central gira em torno de combates rápidos, nos quais você libera skills e habilidades contra ondas de monstros. Cada classe traz mecânicas únicas, como as transformações do Druid ou a capacidade do Necromancer de invocar Skeletal Mages e Warriors de forma independente. As árvores de habilidades permitem distribuir até 83 pontos para personalização, incluindo ramificações de skills ativas com variantes bônus. A itemização é essencial, com sistemas como o Talisman que usa Seals e Charms para afixos e bônus de sets, além do Horadric Cube para crafting e upgrades de gear. Gems de armas vêm em tiers como Horadric e Flawless Horadric, ampliando multiplicadores de dano. A exploração usa ferramentas como Map Overlay e Pathfinder para navegar pelas regiões, enquanto o inventário suporta até 1.000 itens do mesmo tipo empilhados. No endgame, os níveis de Torment vão até 12, exigindo builds estratégicas para sobreviver a encounters intensos.
As mecânicas priorizam progressão via loot e upgrades, com Tempered Affixes e mais de 200 Legendary Aspects para refinar seu personagem. A pesca traz uma atividade mais leve para coletar e trocar recursos. O combate é deliberado, com habilidades que afetam inimigos de forma visível, incentivando posicionamento tático e gerenciamento de recursos nas batalhas.
Game Modes
A campanha principal segue um caminho narrativo por regiões como a nova área de Skovos, culminando em confrontos com ameaças épicas como Mephisto. No endgame, os War Plans permitem encadear atividades como Nightmare Dungeons, Helltides, The Undercity, Lair Bosses, Infernal Hordes e The Pit em sequências personalizáveis. O modo Echoing Hatred traz desafios de sobrecarga de minions com itens Trace of Echoes para encounters de alto risco.
As Seasons rodam em reinos dedicados, com a atual Season of Reckoning trazendo ranks e objetivos por recompensas como Skill Points extras e Paragon points. Os Eternal realms oferecem progresso persistente sem resets sazonais, e é possível pular a campanha após a primeira conclusão. Elementos multiplayer se integram a esses modos, suportando jogatina cooperativa em diversas atividades.
Updates and Current State
No início de 2026, a expansão Lord of Hatred acaba de ser lançada, trazendo as classes Warlock e Paladin, além de atualizações em sistemas centrais como árvores de habilidades redesenhadas e Torment levels expandidos. Melhorias de qualidade de vida incluem Loot Filter para gerenciar drops e tabs extras no stash. O jogo ganha conteúdo sazonal contínuo, com a Season of Reckoning destacando objetivos e bênçãos como Urn of Curiosities para drops melhores de vendors. Leaderboards e Tower modes foram atualizados com novos ambientes e build viewers para jogatina competitiva.
Is It Worth Playing?
Para fãs de action RPGs focados em loot, com customização profunda e endgame desafiador, Diablo IV oferece uma experiência sólida, principalmente após as expansões recentes que corrigiram problemas iniciais. A recepção dos jogadores melhorou, com 90% de aprovação nas reviews da expansão mais nova, elogiando sua profundidade. O jogo atende tanto a solitários quanto a grupos, com opções de restarts sazonais ou progresso eterno. Se você curte combates intensos e construção de personagens poderosos, é uma ótima pedida em plataformas como Xbox Series, mas exige dedicação ao grind para aproveitá-lo ao máximo.