Diablo IV: Age of Hatred Collection é um pacote completo de action RPG que reúne o jogo base e suas principais expansões, oferecendo uma experiência de dark fantasy focada em combates intensos, exploração e progressão de personagem no mundo de Sanctuary.
Gameplay
Em Diablo IV, os combates em tempo real contam com oito classes distintas, cada uma com habilidades e estilos de jogo únicos. Bárbaros apostam na força bruta e ataques corpo a corpo, enquanto Sorcerers dominam magias elementais para ataques à distância. Rogues priorizam agilidade e armadilhas, Druidas alternam formas para versatilidade em batalha, e Necromancers invocam lacaios para soterrar os inimigos. A expansão Vessel of Hatred apresenta o Spiritborn, que canaliza energias espirituais para builds adaptáveis, e Lord of Hatred traz o Paladin, mestre da luz divina para defesa e ofensiva, além do Warlock, que comanda forças demoníacas e transformações.
A progressão usa um sistema renovado de árvore de habilidades com mais de 40 opções reformuladas e 80 novas escolhas, permitindo customizações profundas por meio de ramificações ativas que alteram habilidades - como trocar tipos elementais ou adicionar efeitos extras. Equipamentos são essenciais, com loot que melhora stats, e ferramentas como o Horadric Cube para crafting, transmog e manipulação de afixos. Um loot filter facilita o gerenciamento de drops, ocultando ou destacando itens por critérios como raridade ou potência. A exploração se dá em um mundo aberto repleto de quests e inimigos, com overlay de mapa para navegação e pathfinding eficientes.
No endgame, talismãs oferecem bônus cumulativos e afixos de conjunto, independentes da armadura para builds flexíveis. A pesca é uma atividade relaxante para coletar recursos em locais específicos. O multiplayer inclui cross-play e cross-progression, mas certas atividades rendem mais em solo.
Game Modes
O modo campanha principal segue uma narrativa por Sanctuary, enfrentando ameaças como Lilith e Mephisto em regiões como Nahantu e as Isles of Skovos. Esse modo story-driven atravessa atos múltiplos, com opção de pular seções após a primeira conclusão para acesso rápido ao endgame.
Os modos de endgame se expandem com atividades como Nightmare Dungeons, variantes desafiadoras de masmorras padrão, e Helltides, eventos temporários com ondas de inimigos e recompensas. Infernal Hordes exigem sobrevivência a assaltos demoníacos, enquanto o Pit testa builds em 12 tiers de tormento crescentes. War Plans conectam essas atividades em playlists fluidas com caminhos ramificados e perks customizáveis via command table, embora co-op possa gerar progresso desalinhado.
Echoing Hatred é um raro horde mode ativado por itens especiais, centrado em ondas massivas de minions para desafios de alto risco. O modo Tower traz leaderboards com atualizações beta, incluindo novos cenários, bosses e visualizador de builds para comparações. Modos sazonais, como a atual Season of Reckoning, adicionam desafios de rank, bênçãos para melhores drops e um sistema de reliquary para cosméticos e mounts.
Expansions and Current State
Vessel of Hatred adiciona a região de Nahantu, a classe Spiritborn e pursuits de endgame como a Undercity. Lord of Hatred, lançado em 28 de abril de 2026, traz Skovos como hub com a capital Temis, duas novas classes e sistemas reformulados, incluindo tiers de dificuldade expandidos e o framework de War Plans.
Em maio de 2026, o jogo segue com suporte contínuo via seasons e patches, com a Season of Reckoning destacando atualizações sistêmicas e desafios comunitários como Hatred's Downfall, onde pontos de paragon coletivos liberam recompensas para todos. O level cap é 70, e a itemização central foi refinada com chances de afixos ancestrais e greater em equipamentos.
Is It Worth Playing?
Com nota 8/10 da IGN para a expansão Lord of Hatred, que elogia o desfecho narrativo satisfatório e melhorias no build-crafting, Diablo IV atrai fãs de action RPGs loot-driven com customização vasta. A recepção dos jogadores valoriza o endgame denso e as novas classes, apesar de fricções no co-op em alguns modos e complexidade nos menus.
A coleção é ideal para jogadores solo ou grupos em busca de progressão longa, com seasons regulares e recursos cross-platform. Se você curte grind por gear e masterizar builds, esse pacote entrega valor com campanhas robustas e desafios em evolução, sendo ótima pedida para entusiastas de action RPGs.