Battlefield Hardline é um jogo de tiro em primeira pessoa que tira a série Battlefield dos campos de batalha militares e a leva para um cenário de policiais e criminosos. Os jogadores assumem o papel de forças da lei ou de bandidos em partidas em grande escala, com foco em perseguições de veículos, combates por objetivos e equipamentos policiais especializados. O título chegou ao PC em 2015 e oferece tanto uma campanha para um jogador quanto um extenso modo multijogador ambientado em cidades dos Estados Unidos.
Jogabilidade
O ciclo principal coloca frente a frente duas facções opostas: as unidades policiais, que contam com tasers, algemas e a possibilidade de mostrar a placa para imobilizar suspeitos temporariamente, contra os criminosos, que apostam na velocidade e no poder de fogo. As partidas acontecem em ambientes destrutíveis, com veículos ágeis e combates que misturam tiroteios em curtas e longas distâncias. O progresso é feito com dinheiro ganho em jogo, usado para liberar armas, gadgets e acessórios que se adaptam a diferentes estilos de jogo. Quatro classes oferecem papéis variados, com mecânicas que se diferenciam dos jogos anteriores da série ao priorizar opções não letais e objetivos no estilo de assalto. A campanha single-player alterna entre confrontos diretos e momentos de furtividade, com duração aproximada de sete a dez horas em fases lineares.
Modos de jogo
Sete modos foram lançados junto com o jogo, combinando formatos já conhecidos com outros criados especialmente para o tema policial. Em Heist, um time precisa extrair pacotes de veículos blindados com explosivos e levá-los até os pontos de fuga. Hotwire transforma carros marcados em pontos de controle móveis que as equipes devem manter enquanto dirigem pelo mapa. Blood Money gira em torno de roubar e proteger grandes quantias de dinheiro do time adversário. Rescue exige libertar reféns ou impedir que sejam levados. Crosshair foca em eliminações precisas. Também estão disponíveis deathmatch em equipe e capture the flag adaptados ao cenário. Atualizações posteriores adicionaram Bounty Hunter e opções de assalto em esquadrão.
Single-Player Campaign
A campanha acompanha uma história de detetive marcada por corrupção e operações de alto risco. Ela mistura sequências tradicionais de tiro com trechos de furtividade, onde é possível prender inimigos em silêncio ou usar gadgets para obter vantagem. Os níveis se passam em locais variados, como bancos, canteiros de obras e ruas da cidade, incluindo seções com veículos e eventos cinematográficos. A dublagem e as interações entre personagens dão personalidade à narrativa sem depender de escolhas complexas.
Multiplayer Experience
O multijogador prioriza ação caótica nas ruas, com forte integração de veículos e variedade de objetivos. Os mapas suportam grandes quantidades de jogadores e incentivam o movimento entre telhados, becos e vias abertas. O sistema de classes e os gadgets recompensam o jogo coordenado, enquanto a economia em dinheiro permite personalização durante as partidas. A destruição continua influenciando linhas de visão e abrindo novos caminhos.
Vale a pena jogar?
A recepção destaca o multijogador como o ponto mais forte, com muitos jogadores elogiando a renovação dos modos e a sensação satisfatória dos tiros fora do contexto militar. A campanha recebeu avaliações mais divididas por causa da duração mais curta e de alguns problemas técnicos no lançamento. Os servidores permanecem ativos anos depois, permitindo que novos jogadores e veteranos experimentem todos os modos sem compras adicionais. Quem gosta de jogos de tiro em primeira pessoa com foco em objetivos, veículos e a dinâmica de policiais contra criminosos encontra o maior valor aqui. O título agrada especialmente a quem prefere partidas rápidas em equipe em vez de simulações militares puras.