Zaxoid é um roguelite de tiro com dois analógicos desenvolvido para PS5 que combina ação rápida com acessibilidade casual. O jogador pilota uma nave personalizável em meio a ataques alienígenas incessantes, fazendo escolhas que influenciam cada tentativa de sobrevivência. O jogo resgata a essência dos shoot 'em ups clássicos de fliperama e adiciona sistemas de progressão estratégica baseados em melhorias da nave e estruturas defensivas.
Gameplay
O controle é feito com os dois analógicos: o esquerdo move a nave pela tela e o direito direciona os tiros em qualquer ângulo. Essa configuração permite navegar com precisão entre formações densas de inimigos, que aumentam em velocidade e quantidade ao longo do tempo.
Entre as ondas ou em momentos decisivos de cada tentativa, o jogador decide como usar os recursos disponíveis. É possível investir em upgrades para armas, escudos ou mobilidade da nave, ou direcionar os recursos para construir e reforçar defesas na superfície do planeta. Essas escolhas geram caminhos diferentes em cada sessão sem mudar a mecânica principal de tiro com dois analógicos.
Um destaque é a possibilidade de transformar a nave no modo tanque. Nessa forma, o foco muda para a defesa terrestre, onde o veículo precisa repelir ameaças na superfície e proteger a população civil. O modo prioriza posicionamento e fogo sustentado em vez de manobras aéreas, trazendo variedade ao combate vertical.
Visuais e som remetem à intensidade direta dos fliperamas antigos. Os inimigos surgem em ondas padronizadas e a tela se enche de projéteis que exigem atenção constante. Os upgrades entregam feedback imediato com tiros mais fortes ou maior alcance, mantendo o interesse mesmo em tentativas repetidas.
Game Modes
A experiência principal gira em torno de tentativas roguelite, onde a falha reinicia o progresso, mas mantém o conhecimento sobre caminhos de upgrade eficazes. Cada nova tentativa começa com uma configuração de nave influenciada pelas escolhas anteriores, incentivando a experimentação com diferentes combinações de ataque e defesa.
As sessões focam na sobrevivência contra forças alienígenas cada vez mais intensas. O jogador equilibra ofensiva e defesa enquanto administra recursos limitados entre melhorias na nave e fortificações planetárias. A estrutura valoriza a adaptação rápida em vez de um desenvolvimento de personagem de longo prazo.
Não há modos competitivos ou cooperativos separados. O foco está em tentativas individuais que testam reflexos e tomada de decisão sob pressão. Cada tentativa termina com a defesa bem-sucedida dos objetivos principais ou com a derrota diante do número superior de inimigos.
Core Mechanics and Progression
Os upgrades de armas vão de melhorias básicas em projéteis até habilidades de área que eliminam grupos de inimigos. As fortificações da cidade oferecem proteção passiva que reduz a frequência de confrontos diretos com ameaças terrestres. O equilíbrio entre esses sistemas define o quanto o jogador avança em cada tentativa.
Os tipos de inimigos seguem padrões previsíveis do gênero: unidades mais rápidas exigem prioridade no alvo, enquanto as maiores absorvem mais dano. Coletáveis de recursos aparecem regularmente para alimentar a economia de upgrades, mantendo o ritmo sem longos períodos de inatividade.
A classificação casual vem dos controles simples e das sessões curtas. As tentativas podem durar apenas alguns minutos, tornando o jogo adequado para jogatinas rápidas sem abrir mão da profundidade gerada pelas escolhas estratégicas repetidas.
Is It Worth Playing?
Zaxoid atrai principalmente quem gosta de shooters com dois analógicos inspirados em jogos retrô e elementos leves de roguelite. A combinação de personalização da nave e transformação para o modo tanque oferece variedade suficiente para manter o interesse em várias tentativas sem complicar demais a experiência.
Quem busca sobrevivência arcade pura encontra o ciclo central familiar e satisfatório. O foco no controle preciso dos analógicos e no impacto imediato dos upgrades recria a tensão dos clássicos ao mesmo tempo em que adiciona camadas modernas de progressão.
A disponibilidade no PS5 posiciona o jogo ao lado de outros títulos de ação que priorizam jogabilidade responsiva em vez de profundidade narrativa. O preço e o escopo focado fazem dele uma compra direta para fãs do gênero, em vez de uma recomendação ampla para todos os jogadores.
O suporte atual se concentra na experiência base, sem conteúdo sazonal ou expansões maiores confirmados. Isso mantém o jogo em um estado estável, onde as escolhas de design iniciais continuam sendo o principal atrativo para quem se interessa pelo título.