Yet Another Zombie Survivors é um RPG indie de ação com elementos casuais que combina a jogabilidade típica de survivors com combate em esquadrão em um formato de bullet hell invertido. O jogador comanda uma equipe de personagens que miram e atiram automaticamente nas ondas de zumbis, enquanto ele se concentra na movimentação, posicionamento e upgrades estratégicos. O ciclo principal consiste em sobreviver a hordas crescentes, coletar experiência para subir de nível e escolher perks que criam sinergias poderosas entre os membros do esquadrão.
Gameplay
O combate é automático: cada integrante do esquadrão gerencia seu próprio alvo, liberando o jogador para circular pela arena, desviar dos ataques inimigos e recolher itens. A composição da equipe é fundamental, pois cada personagem possui armas e habilidades próprias que interagem por meio de perks compartilhados e habilidades de suporte. As opções iniciais incluem um versátil soldado do SWAT, e novos mercenários são desbloqueados com o tempo, trazendo armas como katanas, lança-chamas e lançadores de foguete.
A progressão acontece tanto durante as partidas quanto entre elas. Em cada run, o jogador seleciona nós em árvores de habilidades que melhoram armas, concedem novas capacidades ou aumentam a sobrevivência. Upgrades permanentes comprados entre as sessões permitem maior personalização, e o sistema permite redefinir o progresso para testar builds diferentes. Um sistema de prestígio oferece uma camada adicional de avanço para quem quer aumentar a dificuldade após dominar o básico.
Modos de Jogo
Cinco modos distintos determinam como cada partida se desenrola nos mapas disponíveis. O modo padrão exige sobreviver vinte minutos até o amanhecer, que elimina os inimigos restantes. O modo Endurance remove o limite de tempo, desafiando o jogador a resistir o máximo possível contra hordas cada vez mais densas. O modo Hardcore reduz o tempo de sobrevivência para dez minutos e aumenta a força dos inimigos desde o início.
O Boss Rush concentra-se em encontros frequentes com chefes, com taxas de spawn elevadas e sem restrição de tempo. O quinto modo amplia a variedade tática ao alterar o comportamento dos inimigos ou os objetivos, favorecendo diferentes composições de esquadrão. Essas opções incentivam repetidas jogadas com equipes e escolhas de perks variadas.
Progressão e Customização
A meta-progressão está ligada diretamente a conquistas e desbloqueios. O jogador acumula recursos para comprar melhorias permanentes que persistem entre as runs, afetando status iniciais, perks disponíveis ou novas opções de personagens. As árvores de habilidades oferecem nove caminhos distintos, alinhados a diferentes estilos de jogo, desde builds agressivas de dano até papéis defensivos de suporte. A redefinição de upgrades está sempre disponível, eliminando o risco de ficar preso a um caminho ineficaz.
Equipamentos específicos de cada personagem e habilidades definitivas adicionam outra camada de estratégia. Investir em um sobrevivente ao longo de várias sessões pode liberar equipamentos especializados e finalizadores poderosos que alteram o desempenho de todo o esquadrão. O foco está na experimentação, não na repetição de uma única build otimizada.
Vale a Pena Jogar?
O jogo oferece um ciclo satisfatório para quem curte títulos no estilo survivors, mas busca maior profundidade tática por meio do gerenciamento de esquadrão e da construção de sinergias. O combate automático facilita sessões casuais, enquanto os sistemas de upgrade e os múltiplos modos garantem variedade suficiente para manter o interesse por longos períodos. A recepção tem sido muito positiva, com milhares de avaliações destacando a progressão viciante e a sensação satisfatória do combate.
O lançamento completo para PlayStation 4 e PlayStation 5 inclui conteúdo adicional, como novos mapas, personagens e modos. Quem aprecia auto-shooters baseados em esquadrão com customização significativa encontrará uma experiência recompensadora, especialmente quem busca algo entre endless runners simples e action RPGs mais profundos. A combinação de runs curtas no modo padrão e opções infinitas atende a diferentes disponibilidades de tempo, sem exigir controles complexos ou tutoriais longos.