XCOM 2 é um jogo de estratégia tática por turnos ambientado num mundo dominado por forças alienígenas. O jogador assume o comando de uma resistência que opera nas sombras após a queda da organização XCOM original, gerindo recursos escassos para realizar ataques cirúrgicos contra as tropas de ocupação e os seus colaboradores humanos, conhecidos como ADVENT.
Gameplay
O ciclo de jogo alterna entre uma camada estratégica e missões táticas intensas. Na parte estratégica, o jogador gere o Avenger, uma nave alienígena capturada e convertida em quartel-general móvel. As decisões passam por atribuir recursos à investigação de tecnologia alienígena, expandir a rede de resistência e preparar os soldados para as operações. As missões decorrem em mapas gerados proceduralmente, com disposição e objetivos diferentes em cada campanha.
No combate, o jogador comanda pequenos esquadrões em encontros por turnos. Cada soldado pertence a uma de cinco classes com funções e árvores de habilidades próprias. Os Rangers destacam-se no combate corpo a corpo e em ações furtivas. Os Grenadiers especializam-se na negação de área com explosivos e armas pesadas. Os Specialists oferecem apoio através de drones de cura e hacking. Os Sharpshooters executam disparos precisos a longa distância. Os Psi Operatives surgem mais tarde e utilizam capacidades psiônicas para controlo de multidões e efeitos mentais. Os soldados ganham experiência em missões bem-sucedidas, mas podem morrer permanentemente se não forem extraídos, exigindo posicionamento cuidadoso e uso de cobertura.
Outros mecanismos incluem ocultação para emboscar patrulhas, objetivos cronometrados que pressionam as decisões e interações com o ambiente, como destruir cobertura ou hackear dispositivos. O sistema valoriza flanqueamentos, vantagem de elevação e coordenação entre habilidades, penalizando avanços imprudentes.
Modos de Jogo
O modo principal é a campanha para um jogador, que segue uma narrativa de operações de resistência contra o regime alienígena. O progresso passa por uma série de missões que conduzem a objetivos estratégicos maiores, com escolhas ramificadas que afetam os recursos disponíveis e as respostas inimigas. A geração procedural garante que cada jogada apresente mapas e combinações de encontros diferentes.
Um modo multijogador separado permite confrontos diretos em que os participantes montam esquadrões com soldados de XCOM, unidades ADVENT ou alienígenas, usando um sistema de compra por pontos. Os combates ocorrem em campos de batalha dedicados e terminam com a eliminação da força adversária. Este modo foca-se no planeamento tático rápido, sem a estrutura mais longa da campanha.
Mecânicas e Funcionalidades Principais
A personalização abrange a aparência dos soldados, o equipamento e as habilidades desbloqueadas através de promoções. O tema de resistência influencia a variedade de missões, desde operações de resgate até sabotagens. Os tipos de inimigos vão desde tropas ADVENT comuns até unidades alienígenas mais especializadas, que exigem táticas adaptadas. O jogo inclui quatro níveis de dificuldade que ajustam a agressividade, a precisão e a disponibilidade de recursos inimigos.
Elementos procedurais combinam-se com momentos de história fixos para criar campanhas distintas em várias jogadas. O jogador precisa equilibrar a expansão agressiva da influência da resistência com a necessidade de contrariar projetos inimigos que avançam ao longo do tempo.
Vale a pena jogar?
XCOM 2 continua disponível na PS4 e atrai jogadores que valorizam decisões táticas deliberadas e de alto risco. A combinação de gestão de base e combate em esquadrão oferece forte valor de repetição graças aos mapas procedurais e ao risco de perder soldados experientes. A campanha proporciona uma experiência completa para um jogador centrada nas operações de resistência, enquanto o modo multijogador adiciona variedade competitiva para quem prefere combates de construção de esquadrões.
A receção destaca a profundidade dos sistemas e a tensão criada pela morte permanente e pelos recursos limitados. O jogo agrada a fãs de estratégia que gostam de planear vários passos à frente e adaptar-se a desenvolvimentos inesperados. Quem procura ação rápida ou exploração em mundo aberto pode achar o ritmo mais deliberado menos apelativo. Na PS4, a versão oferece a experiência tática completa sem necessidade de hardware adicional, tornando-a acessível a jogadores de consola interessados no género.