Xanadu Next é um action RPG da Nihon Falcom em que o jogador assume o papel de um cavaleiro ressuscitado por magia ancestral na misteriosa ilha de Harlech. A trama acompanha o protagonista e a estudiosa Charlotte L. Wells na investigação do Castelo Strangerock, uma fortaleza fantasma que surge e desaparece com a névoa sobre o Lago Orwell. Essa busca os leva às ruínas de um paraíso antigo chamado Xanadu, onde fragmentos da história são revelados por meio de tábuas e documentos traduzidos em tempo real pela companheira.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno de combates em tempo real contra monstros em um mapa interligado que conecta picos gelados, cavernas ardentes, rios, florestas e ruínas mágicas. O jogador explora um único grande ambiente repleto de passagens secretas, rotas alternativas, atalhos, itens ocultos e chefes. O combate combina ataques comuns com até quatro habilidades equipáveis por personagem, adquiridas ao usar repetidamente armas específicas até atingir 100% de proficiência para o desbloqueio inicial e 200% para uso permanente mesmo sem a arma equipada. Habilidades adicionais vêm de grimórios, enquanto habilidades passivas surgem da fusão com Guardiões. É possível reduzir o nível para ajustar atributos e esculpir chaves com ossos de monstros para controlar o peso do inventário. A exploração recompensa o jogador com pedaços da história da ilha, envolvendo magia, guerra, um dragão ancestral e a Noiva Negra.
Modos de Jogo
Xanadu Next oferece apenas uma experiência single-player, sem modos multijogador ou variantes distintas. Toda a progressão, combate e exploração ocorrem em uma campanha contínua que incentiva revisitar áreas conforme novas habilidades e rotas são desbloqueadas. A estrutura premia o mapeamento detalhado da ilha e suas ruínas, sem campanhas ramificadas ou elementos competitivos.
Progressão e Sistemas
O uso de armas impulsiona a aquisição de habilidades e o crescimento de poder, incentivando a troca frequente de equipamentos mesmo quando opções mais fortes aparecem. A redistribuição de atributos por meio da redução de nível permite experimentar builds, enquanto as fusões com Guardiões adicionam efeitos passivos permanentes. O sistema de tradução de textos antigos integra-se diretamente à exploração, revelando a lore sem interromper o jogo. Esses elementos permitem abordagens variadas para combate e navegação em todo o mapa.
Atmosfera e Apresentação
Os visuais adotam um estilo medieval sombrio com ambientes 3D que destacam detalhes sutis em biomas variados. A trilha sonora, composta pela Sound Team jdk da Falcom, mantém um tom sombrio adequado ao cenário isolado da ilha. A apresentação geral remete a influências clássicas de dungeon RPG, entregando um mundo coeso que parece orgânico à medida que o jogador descobre conexões entre as regiões.
Vale a Pena Jogar?
A recepção dos jogadores continua positiva anos após o lançamento para PC em 2016, com avaliações "Muito Positivas" na Steam baseadas em centenas de análises. Os críticos destacam o loop viciante de combate, a exploração satisfatória e a atmosfera marcante como pontos fortes. O jogo agrada quem busca action RPGs metódicos focados em mundos interligados, domínio de armas e revelação gradual da história por meio de detalhes ambientais. Oferece ritmo consistente para jogadores acostumados a sistemas de progressão mais antigos, que incluem algum grind para ganho de proficiência. A disponibilidade no PC o torna acessível para fãs do catálogo de action RPGs da Falcom ou de títulos semelhantes com ênfase em exploração.