VIOLENCE DOLL バイオレンスドール é um action RPG que mistura exploração 2.5D em visão lateral com combates em tempo real em 3D no PC. O jogador controla V.D, uma investigadora ciborgue de elite conhecida como Violence Doll, que trabalha para a organização internacional W.A.N.D no combate a crimes transnacionais no planeta Ranunculus. A trama acompanha sua investigação sobre uma grande conspiração envolvendo grupos que defendem visões opostas de paz, salvação, progresso e revolução.
Gameplay
O ciclo principal alterna entre navegação em ambientes 2.5D e batalhas em arenas 3D. Durante a exploração, V.D corre, salta, avança em disparada, paira e utiliza ferramentas para atravessar locais variados, como montanhas nevadas, ruínas antigas e instalações militares. Um sistema de furtividade permite evitar inimigos e descobrir rotas alternativas em áreas perigosas. Esses cenários contam com armadilhas ambientais, caminhos ocultos, tesouros e inimigos.
O combate ocorre em arenas totalmente 3D, onde múltiplos inimigos podem atacar de diferentes direções. O jogador trava o alvo, gerencia o posicionamento e alterna entre armas de longo alcance e ataques corpo a corpo. O sistema de hacking recompensa o estilo agressivo: quanto mais próximo dos inimigos, mais rápido a barra é carregada, permitindo congelar adversários temporariamente e montar combos com golpes corpo a corpo, tiros, Artes e Limit Breaks. A munição limitada torna o combate à distância menos eficiente em combates prolongados, enquanto alguns inimigos fortemente protegidos exigem habilidades de combate, posicionamento defensivo e otimização de build em vez de hacking.
A progressão inclui a aquisição de habilidades que liberam e expandem cinco classes de combate. Fighter prioriza dano físico alto em curta distância. Gunner foca em armas de fogo e manutenção de distância. Fenrir Knight valoriza velocidade e mobilidade em troca de defesa reduzida. Gladiator é voltado para combates agressivos em curta distância. Kaiser Cyborg permite estados despertos prolongados para causar grande dano de aniquilação. O equipamento abrange armas, armaduras, acessórios e diferentes tipos de escudo, que podem mitigar dano ou refletir ataques em troca de menor proteção. Combinações de habilidades e trocas de classe permitem adaptar as táticas ao estilo preferido do jogador.
Game Modes
A experiência é centrada em uma campanha single-player com missões de história e exploração aberta por várias nações e regiões. Cada área apresenta histórias, tensões políticas e objetivos ocultos ligados à conspiração central. A investigação fornece dados sobre inimigos, registros históricos, terminologia e pistas da trama, desbloqueando mais conteúdo conforme a narrativa avança.
O jogador alterna entre navegação em campo 2.5D e combates em 3D sem modos multijogador ou competitivos. Novas classes, habilidades, áreas e opções de combate são liberadas pelo avanço da história, incentivando revisitar regiões anteriores com capacidades aprimoradas. A estrutura permite tanto confrontos diretos quanto rotas baseadas em furtividade, conforme a escolha do jogador.
Story and World
O cenário apresenta ciborgues humanoides chamados Dolls inseridos na vida cotidiana, em um mundo onde a tecnologia acelerou o crime internacional. V.D começa como uma operadora puramente lógica que vê a violência como uma ferramenta eficiente, não como fonte de prazer. Encontros com soldados, revolucionários, cientistas, terroristas, figuras corporativas e civis introduzem gradualmente questões morais sobre justiça, controle e os limites da tomada de decisão por máquinas.
Locais importantes incluem ruínas abandonadas em Sylvana, os picos congelados da Great Snow Mountain e instalações militares em Alba. Esses ambientes refletem uma paz superficial que mascara conflitos mais profundos. As informações coletadas durante as missões expandem um banco de dados no jogo que conecta incidentes individuais à trama maior.
Is It Worth Playing?
O título é indicado para quem aprecia action RPGs que combinam exploração metódica com combates em tempo real de alto risco e um sistema de hacking que pune o jogo excessivamente cauteloso. O sistema de classes e as opções de escudo oferecem customização relevante para diferentes abordagens, enquanto a narrativa explora temas de emoção, lógica e ideologia por meio de uma protagonista que inicialmente não os possui.
Quem gosta de plataforma em visão lateral misturado com combates fluidos em 3D encontrará a transição entre os modos como um recurso constante. O jogo está em desenvolvimento ativo, com atualizações periódicas no site, permitindo que jogadores interessados acompanhem os canais oficiais para informações de lançamento. Ele oferece uma experiência focada em single-player, centrada em investigação e estilo de combate pessoal, sem recursos de multijogador em grande escala.