Untold Tales of Citadale: The Shadow Maker é um RPG indie para PC em que o jogador assume o papel de Gabriel Dorleac, um caçador veterano de mortos-vivos. Ele retorna ao Castelo Citadale para enfrentar a origem de uma nova escuridão conhecida como o Shadow Maker. O jogo combina exploração em perspectiva superior 2D com combates inspirados em JRPGs clássicos, tudo em pixel art retrô que remete à estética dos anos 1990.
Gameplay
A jogabilidade gira em torno da exploração de áreas interligadas dentro e ao redor do castelo. O sistema segue princípios metroidvania, onde o avanço depende da obtenção de novas habilidades e itens para acessar caminhos antes bloqueados. Ao longo dos cenários em pixel art, o jogador enfrenta vampiros, demônios e zumbis em ambientes detalhados, acompanhados de trilhas sonoras sombrias.
Os combates utilizam um sistema de turnos cronometrados, exigindo ações dentro de janelas de tempo específicas. Isso adiciona camadas de decisão e reflexo aos confrontos no estilo JRPG. Inicialmente, Gabriel lida sozinho com as ameaças, embora a narrativa sugira momentos em que ajuda se torna necessária. Os controles aceitam teclado, controle padrão ou mouse, mas as teclas permanecem fixas.
O progresso envolve eliminar ameaças mortas-vivas e revelar segredos do castelo. Com requisitos de sistema baixos, o jogo roda em hardware modesto, priorizando o ritmo deliberado de movimento e encontros em vez de exigências técnicas.
Modos de Jogo
A experiência é composta por uma campanha para um jogador centrada na história principal. Não há opções multiplayer nem modos adicionais além da aventura principal de exploração e combate. O jogador avança pelo castelo e terras vizinhas no próprio ritmo, gerenciando recursos e habilidades adquiridas ao longo da jornada.
A estrutura valoriza a descoberta sequencial, integrando combates ao fluxo de exploração. O foco permanece na narrativa de Gabriel enfrentando o Shadow Maker e a praga de mortos-vivos, sem elementos competitivos ou cooperativos.
História e Cenário
A trama acompanha Gabriel Dorleac, que passou anos eliminando mortos-vivos após retornar da Ilha Citadale. Agora, uma nova sombra ameaça o castelo, forçando seu regresso apesar dos riscos. O cenário explora tropos clássicos de terror, com vampiros, demônios e zumbis emergindo das trevas, tudo em um estilo visual retrô coeso.
A narrativa ambiental surge por meio dos cenários em pixel art e da progressão de habilidades que alteram a forma como o jogador atravessa o mapa. O tom mistura ação direta com momentos de humor autoconsciente, como a confiança inicial de Gabriel em lidar sozinho com as ameaças.
Vale a Pena Jogar?
O título é indicado para quem aprecia RPGs indie inspirados em retrô, com exploração metroidvania e sistema de combate cronometrado. A pixel art e a trilha sonora criam uma atmosfera nostálgica que agrada fãs de jogos dos anos 1990. Com apenas uma avaliação de usuário na plataforma principal de distribuição, os dados de recepção são limitados, indicando uma base de jogadores muito pequena desde o lançamento em outubro de 2023.
Quem busca uma experiência single-player curta e focada, com controles fixos e requisitos modestos, pode encontrar valor no jogo. Não há atualizações contínuas ou conteúdo sazonal, apresentando uma aventura completa e autônoma desde o lançamento. Compradores em potencial devem observar a classificação de conteúdo adulto, que menciona nudez demoníaca limitada sem papel central na experiência.