Under the Earth é um jogo casual indie de idle e clicker para PC, centrado na construção e expansão de uma colônia de formigas por meio de gerenciamento incremental de recursos e automação. O jogador começa com poucos recursos e desenvolve gradualmente um império autossuficiente, direcionando formigas operárias para coletar materiais e desbloquear melhorias e estruturas ao longo do tempo.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno da coleta de recursos e da expansão do império em um cenário relaxante de pixel art 2D. Tudo começa com uma única folha, e o jogador contrata formigas operárias que coletam automaticamente folhas, cogumelos e madeira. Esses materiais permitem construir novas estruturas que aumentam a produção. Soldados podem ser treinados em quartéis e enviados em expedições que geram pontos de ciência para pesquisas no laboratório, multiplicando a produção geral. O sistema favorece o progresso constante por meio de cliques repetidos e acúmulo passivo, com as operárias assumindo a maior parte da coleta após serem contratadas.
Outra camada envolve a construção de uma refinaria para transformar recursos em rara Star Essence. Esse item permite reinícios de prestígio, que levam a colônia a um novo local e concedem bônus permanentes para as próximas partidas. A mecânica prioriza automação e planejamento de longo prazo em vez de controle direto, sendo ideal para quem prefere observar o crescimento com intervenções ocasionais.
Game Modes
O jogo funciona como um sistema de progressão idle para um único jogador, sem modos competitivos ou multijogador. Toda a atividade ocorre dentro da gestão da colônia, onde o jogador avança por níveis de recursos, árvores de pesquisa e ciclos de prestígio. O prestígio atua como um reinício integrado que mantém as melhorias, criando ciclos repetidos de expansão em novos ambientes e aproveitando conquistas anteriores.
Expedições e pesquisas oferecem objetivos focados dentro do loop principal, direcionando a atenção para metas específicas, como acúmulo de ciência ou refinamento de materiais. Não há outros modos nomeados além dessa estrutura unificada de construção incremental e reinícios por prestígio.
Progression Systems
O avanço segue uma sequência clara de desbloqueios e multiplicadores. Nos estágios iniciais, o foco está em contratar formigas e criar fontes básicas de recursos. No meio do jogo, surgem quartéis para treinar soldados e laboratórios para aumentar a produção. No final, a refinaria e a criação de Star Essence preparam a colônia para o prestígio. Cada reinício beneficia-se de bônus acumulados que aceleram o desenvolvimento inicial nas colônias seguintes, recompensando a jogatina consistente ao longo de vários ciclos.
As pesquisas no laboratório escalam diretamente a produção de todos os sistemas anteriores, gerando efeitos cumulativos que incentivam a experimentação com diferentes caminhos de melhoria. O estilo pixel art permanece consistente, reforçando a atmosfera tranquila sem exigir visuais ou controles complexos.
Vale a pena jogar?
Under the Earth é voltado para quem gosta de jogos relaxantes de idle e clicker focados na construção de colônias e no crescimento passivo de recursos. O formato single-player e a ênfase na automação tornam o jogo acessível para sessões curtas ou em segundo plano, enquanto o sistema de prestígio adiciona valor de replay por meio de melhorias permanentes. Como o jogo ainda está em desenvolvimento, com data de lançamento a ser anunciada e sem avaliações de usuários no momento, seu apelo baseia-se nas mecânicas descritas de gerenciamento de formigas e expansão incremental do império. Quem se interessa por experiências tranquilas em pixel art com loops de progressão claros pode considerá-lo uma boa adição à biblioteca quando for lançado, especialmente se aprecia títulos em que as operárias cuidam da maior parte da coleta enquanto o jogador orienta melhorias e reinícios.