Two Falls (Nishu Takuatshina) é uma aventura narrativa em primeira pessoa para um jogador, ambientada na natureza selvagem canadense do século XVII. A história acompanha os caminhos paralelos e interligados de Jeanne, uma francesa que sobrevive a um naufrágio, e Maikan, um jovem caçador innu que investiga ameaças às terras de seu povo. O jogador percorre cenários lineares e toma decisões que influenciam o desenvolvimento de cada protagonista ao longo da jornada.
Gameplay
O ciclo principal combina exploração e observação em ambientes 3D detalhados, construídos no Unreal Engine 5. O jogador examina os cenários em estilo investigativo, revelando informações sobre o entorno e os acontecimentos. A movimentação acontece por florestas, rios e povoados que refletem a época, com os perigos da natureza integrando o elemento de sobrevivência de ambos os personagens.
Em momentos decisivos surgem escolhas que modificam traços e reações de Jeanne e Maikan. Essas decisões afetam como os protagonistas respondem às situações e interagem com outros personagens, sem alterar o rumo geral da história. Um cão chamado Capitaine acompanha Jeanne e participa de algumas sequências, oferecendo uma presença constante durante suas viagens.
Todos os sistemas estão diretamente ligados ao avanço da narrativa. Não há mecânicas separadas de combate ou gerenciamento de recursos além do que serve à trama. O jogador alterna entre os dois pontos de vista para vivenciar os mesmos eventos sob perspectivas culturais distintas, cada uma com estilo artístico e trilha sonora próprios.
Modos de Jogo
O jogo é inteiramente uma experiência narrativa single-player. Não existem opções multijogador nem modos adicionais, como partidas competitivas ou cooperativas. A estrutura consiste em avançar pela história linear, alternando entre Jeanne e Maikan, enquanto as escolhas influenciam a evolução dos personagens dentro desse percurso.
Uma versão demo permite experimentar as seções iniciais antes de adquirir o título completo. A versão final traz doze conquistas que registram o progresso na narrativa e ações específicas realizadas durante a exploração e os momentos de decisão.
Narrativa e Elementos Culturais
A trama entrelaça duas jornadas que mostram interpretações diferentes dos mesmos acontecimentos. Jeanne parte como sobrevivente em busca de Quebec, enquanto Maikan viaja para lidar com um fenômeno que afeta sua comunidade. Seus caminhos convergem no primeiro contato, e o jogo utiliza esses encontros para explorar crenças e valores de cada lado.
O desenvolvimento contou com a colaboração de criadores indígenas, incluindo a compositora Eadsé, o diretor de arte, roteiristas, atores e artistas 3D de diversas comunidades nativas do Canadá. Um Conselho de Anciãos de grupos das Primeiras Nações orientou os elementos da história para garantir uma representação autêntica das perspectivas apresentadas.
Vale a Pena Jogar?
Two Falls (Nishu Takuatshina) é indicado para quem busca aventuras single-player focadas em história, com ênfase em exploração e escolhas morais. A estrutura de dupla perspectiva e o cenário histórico proporcionam uma experiência concentrada que valoriza atenção aos detalhes e reflexão sobre os eventos.
No Steam, o título mantém avaliação Muito Positiva com base em 150 análises, sendo 91 % delas positivas. O jogo foi lançado em 8 de novembro de 2024 e está disponível como versão completa, sem conteúdo sazonal ou atualizações relevantes desde o lançamento. Quem aprecia jogos narrativos que incorporam temas históricos e culturais encontrará mecânicas e apresentação alinhadas a esse interesse.