Trover Saves the Universe é um jogo de ação e aventura em plataforma criado pela Squanch Games com a participação criativa de Justin Roiland, co-criador de Rick and Morty. A versão para Nintendo Switch traz a experiência completa de um jogador em perspectiva de segunda pessoa, onde o jogador comanda um alienígena roxo chamado Trover por diversos planetas.
Gameplay
O foco principal está em dar ordens a Trover enquanto o jogador permanece em segurança em uma cadeira flutuante. É preciso guiar Trover por seções de plataforma que exigem pulos precisos, corridas e ataques, além de coletar itens espalhados pelos cenários. Com o tempo, a cadeira recebe melhorias que ampliam suas funções, como a capacidade de pegar e arremessar objetos ou levitar em três alturas diferentes. As opções de combate são liberadas aos poucos, permitindo que Trover enfrente inimigos com novas habilidades conforme o progresso avança. O jogo conta com cinco fases principais que misturam exploração e quebra-cabeças leves baseados nas mecânicas da cadeira.
A progressão é pensada para ser gradual. Cada fase introduz novas funções da cadeira que se conectam às anteriores, incentivando o jogador a revisitar áreas em busca de itens que ficaram para trás. O sistema mantém o foco no comando de Trover em vez do controle direto do personagem, criando um ritmo próprio durante sessões mais longas.
Modos de Jogo
O modo principal é a campanha para um jogador, que acompanha a história principal nas cinco fases. Dois conteúdos para download gratuitos ampliam o jogo com objetivos adicionais em Important Cosmic Jobs e o modo Jopo, que altera a estrutura do gameplay para novos desafios. Não há opções de multiplayer, mantendo o foco no jogo solo e na progressão baseada em humor.
Humor e Apresentação
O diálogo é um dos pilares da experiência, com um trabalho extenso de voz que destaca situações absurdas e observações irreverentes. O tom segue a linha da comédia sci-fi sem filtros, usando interações com o ambiente e reações dos personagens para entregar as piadas. Os visuais são coloridos e estilizados, dando suporte à plataforma sem comprometer o desempenho do Switch tanto no modo portátil quanto no modo TV.
A trilha sonora reforça a perspectiva baseada na cadeira por meio de áudio claro para comandos e retorno do ambiente. A apresentação prioriza a acessibilidade nos modos TV, mesa e portátil do Nintendo Switch.
Vale a Pena Jogar?
Quem gosta de jogos de plataforma curtos e focados em humor, com esquemas de controle diferentes, vai encontrar a campanha envolvente do início ao fim. A experiência tem duração confortável, sem conteúdo desnecessário, e as melhorias na cadeira garantem uma progressão constante. A recepção foi positiva em geral, com elogios principalmente para as atuações de voz e a forma como as mecânicas de segunda pessoa se integram à plataforma e ao combate. Quem busca sistemas de multiplayer profundos ou conteúdo sazonal contínuo pode preferir outras opções, mas o pacote completo atende bem fãs de aventuras cômicas e ação leve em plataforma. A versão para Nintendo Switch mantém as funcionalidades principais e adiciona a praticidade do modo portátil.