Tower 57 é um shooter twin-stick em visão superior ambientado em uma megatorre dieselpunk. Nele, o jogador assume o controle de agentes de uma força especial infiltrados na estrutura para desvendar seus segredos. O título combina ação arcade rápida com foco em cooperativo e fases artesanais que recompensam a exploração e a interação com o cenário.
Gameplay
A ação principal gira em torno de limpar salas de inimigos enquanto se administra vidas limitadas e respawns escassos. É possível escolher entre seis personagens distintos, cada um com habilidades, armas e gadgets próprios que podem ser aprimorados ao longo da partida. Durante o combate, membros podem ser perdidos, mas substituições encontradas na torre oferecem capacidades superiores e incentivam a experimentar diferentes configurações.
O ambiente reage dinamicamente a tiros e explosões: paredes desmoronam, luzes se quebram e destroços se espalham, modificando linhas de visão e abrindo ou bloqueando caminhos. Marcas deixadas pela destruição, como cartuchos e pegadas, registram a passagem por cada andar. Os inimigos seguem padrões de surgimento, movimento e fraquezas específicas que precisam ser identificados rapidamente para sobreviver à dificuldade crescente.
Combinações de armas e uso de gadgets geram situações variadas. Mecânicas simples interagem de forma complexa, exigindo táticas adaptáveis em vez de repetição. O estilo pixel art remete à estética 16-bit, mas inclui recursos modernos de cooperativo, como fusão de armas para efeitos mais poderosos.
Modos de Jogo
A campanha principal é a única experiência estruturada. Ela permite jogatina solo ou em cooperativo local e online, com até o total de personagens disponíveis. É possível jogar em tela dividida ou compartilhada no mesmo dispositivo, enquanto sessões online permitem cooperação remota.
A progressão ocorre por andares conectados via elevadores, com um hub central que oferece lojas e terminais entre as seções. Passagens secretas e áreas ocultas recompensam buscas detalhadas, e jogadores em cooperativo podem flanquear inimigos, preparar emboscadas ou combinar fogo para resultados mais eficazes. Não há outros modos além da campanha, como ondas infinitas ou PvP.
Mundo e Progressão
O cenário dieselpunk se desenrola em andares meticulosamente projetados dentro da isolada Tower 57. O jogador explora um interior labiríntico cheio de terminais, lojas e rotas desconhecidas que levam a áreas esquecidas. Os layouts são todos artesanais, sem geração procedural, garantindo atenção constante aos detalhes.
A personalização de personagens por meio de upgrades de armas e substituições de membros está diretamente ligada à progressão. Cada tentativa aprofunda o conhecimento sobre comportamentos inimigos e oportunidades do ambiente, enquanto o cooperativo adiciona camadas táticas ausentes no modo solo.
Vale a Pena Jogar?
Tower 57 oferece uma experiência focada de shooter twin-stick inspirada em clássicos retrô, com ênfase em cooperativo e ambientes destrutíveis. Sua campanha entrega várias horas de conteúdo que aumenta em desafio e incentiva novas tentativas com diferentes combinações de personagens.
A recepção é mista: muitos elogiam a sensação dos tiros, o visual e o caos cooperativo, mas apontam bugs ocasionais e duração relativamente curta. O jogo agrada quem curte shooters arcade precisos da era Amiga atualizados com mecânicas modernas de cooperativo e mudanças persistentes no ambiente.
Disponível no PC com suporte a modo solo e cooperativo, conquistas e saves em nuvem, o título é mais indicado para fãs de ação cooperativa desafiadora que valorizam fases artesanais em vez de geração procedural ou elementos de live service de longo prazo.