Tomb Zombies é um action RPG single-player ambientado em uma China caótica da era republicana envolta em névoa sombria. O jogador assume o papel de um taoista errante que usa ferramentas de madeira de pêssego e talismãs de cinábrio para enfrentar fantasmas e jiangshi voadores que invadiram vilarejos e transformaram os habitantes em ameaças mortas-vivas.
Gameplay
O ciclo principal combina exploração e combate em mapas-chave, onde derrotar inimigos rende moedas de cobre, materiais de criação e outros itens. Restos de estrada e corpos costumam esconder recompensas adicionais, incentivando uma busca mais minuciosa. O excedente pode ser vendido à dona da loja geral em troca de suprimentos ou equipamentos aprimorados.
O avanço de personagem ocorre por meio de upgrades de atributos, criação de talismãs espirituais e aprendizado de habilidades de combate. Sistemas de forja e aprimoramento permitem construir equipamentos mais fortes para enfrentar desafios maiores. A experiência mistura ação em tempo real com elementos de RPG, como gerenciamento de inventário e recursos, dentro de uma estrutura de aventura focada na progressão single-player.
Dois chefes já fazem parte do conteúdo atual, preparando o caminho para o confronto final contra o rei zmobi. O jogo prioriza o avanço constante por meio de coleta de itens, criação e aquisição de habilidades, sem narrativas ramificadas complexas nesta fase.
Modos de Jogo
Tomb Zombies funciona como uma experiência single-player coesa, sem modos nomeados ou componentes multijogador. A estrutura segue uma campanha contínua por mapas, combates e sistemas de recursos que levam até a batalha contra o chefe final.
Os planos de Early Access incluem expansões como novos mapas, mais opções de equipamento, missões de história, progressão aprimorada para o jogador e companheiros, novos tipos de inimigos e maior variedade de itens. Todas essas adições serão integradas ao framework single-player existente.
Ambientação e Sistemas de Progressão
O jogo se inspira na cultura popular oriental e em lendas históricas, colocando o protagonista taoista em um mundo coberto por névoa e repleto de ameaças sobrenaturais. O combate utiliza ferramentas e talismãs tradicionais para enfrentar jiangshi e fantasmas, com o loot alimentando diretamente a criação e o aprimoramento de equipamentos.
Sistemas de inventário e economia ligam a exploração ao avanço prático. Os recursos coletados podem ser usados para comprar suprimentos ou forjar equipamentos melhores, criando um ciclo constante de busca, venda e fortalecimento. Upgrades de atributos e aprendizado de habilidades permitem adaptar o estilo de combate conforme a dificuldade aumenta rumo ao confronto final.
Vale a Pena Jogar?
Tomb Zombies é voltado para quem busca action RPGs single-player que unem combate contra zumbis, criação, loot e mecânicas inspiradas no taoismo. A versão Early Access já traz o gameplay principal, mapas-chave, dois chefes e sistemas de upgrade, inventário, forja e aprimoramento.
Durante cerca de seis meses, o desenvolvimento seguirá com base no feedback dos jogadores, e o lançamento completo adicionará mais mapas, quests, inimigos e profundidade de progressão. O preço deve subir moderadamente após o fim do Early Access.
Quem aprecia gerenciamento metódico de recursos aliado ao combate em uma aventura indie pode acompanhar o desenvolvimento do jogo. Como ainda está em fase de produção, as expectativas devem considerar as atualizações contínuas em vez de um lançamento completo desde o início.