The Unliving é um roguelite de ação e RPG ambientado em um mundo de fantasia sombria, onde o jogador assume o papel de um necromante que ergue e comanda exércitos de mortos-vivos. A jogabilidade gira em torno de ressuscitar inimigos derrotados para lutar ao seu lado, lançar feitiços que controlam o campo de batalha e avançar por territórios hostis defendidos pelos vivos. Cada tentativa exige tanto estratégia na gestão do exército quanto combate direto com feitiços e uma foice.
Gameplay
O necromante é controlado diretamente, enquanto grupos de tropas reanimadas seguem suas ordens. Inimigos caídos viram recrutas com funções específicas. Existem quatro tipos principais de mortos-vivos: combatentes corpo a corpo, atiradores de longo alcance, tanques que absorvem dano e conjuradores que aplicam maldições e outros efeitos. Sacrificar unidades libera habilidades especiais capazes de reverter situações difíceis.
A exploração acontece em mapas gerados aleatoriamente, com vilarejos, pântanos e áreas ocultas. O jogador invade assentamentos para reforçar suas fileiras ou enfrenta inimigos vivos mais poderosos em regiões de maior risco. Os chefes possuem padrões de ataque únicos e exigem posicionamento preciso tanto do necromante quanto da horda. A morte não encerra a partida de forma definitiva: o necromante revive com o conhecimento da tentativa anterior, permitindo ajustes em feitiços, composição do exército e táticas.
O progresso inclui o desbloqueio de novos feitiços, o aprimoramento de habilidades necromânticas e a descoberta da história do protagonista por meio de interações com membros do culto, inimigos e o próprio filactério. O estilo pixel art transmite uma estética sombria e detalhada, destacando o contraste entre os vivos e as legiões de mortos-vivos.
Game Modes
The Unliving concentra-se em tentativas roguelite em um mundo gerado proceduralmente. Cada run traz layouts, inimigos, artefatos e armadilhas diferentes. É preciso adaptar a estratégia de construção do exército em tempo real enquanto se atravessa regiões ocupadas por facções vivas variadas. Não há modos separados além da estrutura roguelite principal, que combina exploração, comando de tropas e repetição após a morte.
Elementos estratégicos se destacam em combates maiores, quando as forças vivas se movem em grupos coordenados e utilizam suas próprias habilidades. O sucesso depende de equilibrar o uso direto de feitiços com o emprego eficiente das unidades, em vez de depender de uma única abordagem.
World and Necromancy
O cenário retrata um reino corrompido onde o necromante desafia poderes estabelecidos. Vilarejos fornecem reforços rápidos por meio de habitantes mais fracos, enquanto pântanos e outras áreas abrigam inimigos mais resistentes. Salas secretas e armadilhas aumentam a complexidade da navegação e recompensam o reconhecimento cuidadoso. Opções de diálogo permitem interrogar aliados do culto ou obter informações de prisioneiros, revelando gradualmente detalhes sobre imortalidade e hierarquias religiosas.
O crescimento do exército é o foco central. Cada criatura ressuscitada mantém vestígios de suas habilidades anteriores, agora voltadas contra seus antigos aliados. O sistema incentiva a experimentação com diferentes prioridades de ressurreição a cada tentativa.
Is It Worth Playing?
The Unliving atrai fãs de roguelites que gostam de mecânicas de construção de exércitos e temas de necromancia. Sua recepção mista na Steam, com 62% de avaliações positivas entre mais de 750 análises, reflete tanto a apresentação visual marcante quanto críticas relacionadas à movimentação dos lacaios e ao equilíbrio. Jogadores que apreciam gerenciar grupos de unidades junto com feitiços pessoais podem encontrar profundidade estratégica recompensadora, enquanto aqueles que buscam IA refinada para lacaios ou conteúdo de endgame altamente variado podem enfrentar frustrações.
O jogo entrou em acesso antecipado em 2022 e foi lançado oficialmente em outubro de 2023. Continua disponível como experiência single-player completa para PC, sem modos adicionais ou conteúdo sazonal confirmados. Quem se interessa por mundos sombrios em pixel art e pela fantasia de comandar mortos-vivos encontrará maior valor aqui, especialmente se gostar de aprender com tentativas repetidas em vez de uma narrativa contínua.