The Rumble Fish 2 é um jogo de luta em 2D originalmente lançado em fliperamas em 2005 pela Dimps. Seu sistema de combate se destaca por dois medidores independentes que controlam ataque e defesa, além de animações fluidas dos personagens, criadas com a tecnologia S.M.A. A versão para PC traz o clássico para o hardware atual, com suporte a partidas online e tela widescreen.
Gameplay
O combate utiliza cinco botões para controlar movimentos, golpes e manobras especiais. O sistema de medidores duplos exige que o jogador equilibre pressão ofensiva e recursos defensivos, resultando em combates que valorizam o timing preciso e a gestão de recursos em vez de apertos aleatórios. Os visuais mantêm o estilo 2D original, com taxa de quadros estável em máquinas atuais.
O elenco de personagens oferece estilos de luta únicos que interagem de forma diferente com os medidores. As partidas giram em torno de posicionamento e controle de energia: gastar o medidor ofensivo permite combos poderosos, enquanto o defensivo ajuda a absorver ou revidar ataques. O ritmo é mais estratégico e recompensa quem estuda as opções de cada lutador.
Modos de Jogo
O modo Arcade permite enfrentar uma sequência de oponentes controlados pela CPU no formato tradicional de um jogador. Sobrevivência coloca o lutador contra ondas infinitas de inimigos, com um número limitado de continuações. Time Attack desafia o jogador a concluir as fases o mais rápido possível mantendo bom desempenho.
O Multiplayer Local permite combates versus na mesma máquina. O Multiplayer Online utiliza rollback netcode para conectar jogadores distantes. O modo Treino oferece ajustes para medidores específicos de cada personagem, padrões de ataque do oponente, comportamento de esquiva e tempo de recuperação no chão. A Galeria dá acesso a artes e outros conteúdos desbloqueáveis.
Outras opções incluem visualização de espectador, função de revanche, gravação de partidas, ajuste de distância de combate e tempo de round, recursos de assistência, paletas extras de cor para os personagens e remapeamento de controles para ações como Boost Dive.
História e Cenário
A narrativa se passa no final do século XX, quando um grande desastre natural devasta a região leste de um país, destruindo sua infraestrutura financeira e causando muitas mortes. No início do século XXI, o conglomerado Probe-Nexus, conhecido como Probe, inicia um amplo projeto de reconstrução com tecnologia avançada e grande investimento de capital.
A área reconstruída se torna a Zone Prime, com arranha-céus imponentes, um enorme shopping center e diversas opções de lazer. O setor oeste, ainda sem desenvolvimento, continua conhecido como favelas e serve de cenário para os conflitos do jogo.
Vale a Pena Jogar?
O título atrai principalmente quem busca lutadores 2D mais antigos, que priorizam profundidade estratégica por meio da gestão de recursos em vez de mecânicas modernas chamativas. O modo online com rollback netcode permite partidas competitivas, enquanto as ferramentas de treino expandidas facilitam o estudo individual.
A recepção no PC tem sido mista: alguns jogadores elogiam o núcleo de gameplay, mas pedem mais ajustes nos recursos de treino e gravação. O jogo roda bem em hardware atual e inclui melhorias de qualidade de vida que não existiam na versão original de fliperama.
Quem procura um jogo de luta com sistema de medidores único e acesso direto ao online vai encontrar valor aqui. Jogadores casuais podem preferir títulos com tutoriais mais acessíveis, mas fãs dedicados do gênero apreciam as camadas táticas e a conversão fiel do original de 2005.