The Proxy é uma simulação RPG para um jogador ambientada na nação fictícia de Leviah. O jogador assume o papel do novo presidente após a morte do líder anterior, com a missão de manter o país funcionando por meio de decisões críticas. A experiência gira em torno de escolhas narrativas que combinam gestão política e dilemas pessoais, onde cada documento e assinatura gera consequências para a nação e sua população.
Gameplay
O núcleo do jogo consiste em analisar e assinar documentos oficiais que definem o rumo de Leviah. Esses papéis variam de questões administrativas rotineiras a políticas de alto impacto, cada um apresentando trocas que afetam diferentes grupos dentro do país. O jogador recebe informações privilegiadas antes do público, o que permite aproveitar oportunidades de mercado inacessíveis aos demais. Isso cria um ciclo de gestão de informações, no qual o timing e a divulgação seletiva se tornam ferramentas essenciais para manter a estabilidade ou perseguir objetivos pessoais.
Equilibrar demandas concorrentes é outro elemento central. Familiares, cidadãos e gerações futuras depositam expectativas no líder, mas os recursos e a influência são limitados. As decisões frequentemente exigem priorização, com resultados que se espalham pelos âmbitos econômico, social e político. Uma crise iminente aumenta a pressão, reduzindo as opções e elevando as apostas sobre como cada escolha moldará o legado do jogador.
Game Modes
O jogo funciona inteiramente em formato single-player, centrado na progressão narrativa e na tomada de decisões. Não há modos competitivos ou cooperativos separados, pois a estrutura prioriza a responsabilidade individual no papel presidencial. A progressão ocorre por meio de documentos e eventos sucessivos, com as escolhas do jogador determinando o caminho a seguir, sem sistemas multijogador ramificados ou conteúdo sazonal.
Setting and Narrative
Leviah é o cenário de fundo, uma nação sob pressões internas e externas que testam a determinação do novo presidente. A história destaca o isolamento do poder, onde as informações chegam primeiro à mesa do líder e cada ação carrega custos ocultos. Temas como poder, responsabilidade e perda inevitável permeiam a experiência, reforçados pela necessidade de lidar com crises que afetam tanto os envolvidos imediatos quanto os resultados a longo prazo.
Is It Worth Playing?
The Proxy é voltado para quem se interessa por simulações políticas e RPGs narrativos que priorizam escolhas difíceis em vez de ação ou combate. Sua estrutura single-player e o foco na gestão de documentos e decisões privilegiadas atraem quem gosta de avaliar consequências em um cenário de liderança contido. Com lançamento previsto para o Q4 de 2026 e sem avaliações disponíveis, o jogo ainda é um título futuro cujo apelo dependerá de como os sistemas descritos cumprirão a promessa de trocas significativas e impacto duradouro. Quem aprecia experiências de simulação centradas em governança e ética pessoal pode encontrar afinidade com ele após o lançamento.