The Foretold: Westmark Legacy é um RPG de estratégia para um jogador que mistura construção de baralhos, exploração e escolhas narrativas num cenário de horror gótico. O jogador assume o controlo de Herbert Westmark, um investigador paranormal, enquanto explora a península corrompida de Burrmouth acompanhado por um demónio parasita chamado Ambrose. O jogo valoriza o planeamento cuidadoso em cada encontro, a progressão através de sistemas de competências e a resolução de um mistério ligado ao desaparecimento de habitantes, recorrendo ao diálogo e à investigação.
Gameplay
O núcleo da jogabilidade assenta na construção e gestão de um baralho de cartas para enfrentar ameaças durante a exploração e os combates. As cartas são jogadas num tabuleiro para sobreviver a encontros com entidades corrompidas, e cada decisão tem peso, pois uma escolha errada pode causar recuos ou o fracasso. Itens e relíquias encontrados ao longo do caminho oferecem novas opções de sobrevivência e ajustes estratégicos.
A progressão utiliza Persona Points para melhorar as competências de Herbert em diferentes áreas. Testes de competências no estilo de jogos de tabuleiro surgem em momentos-chave, avaliando a construção atual e oferecendo recompensas ou riscos consoante o resultado. Um sistema de caderno integra-se nas opções de diálogo ramificadas para recolher informações e avançar na história, incentivando o jogador a ponderar os benefícios de uma investigação mais profunda face aos perigos potenciais.
A deslocação no mapa-mundo apresenta caminhos ramificados repletos de saques aleatórios, encontros e surpresas que influenciam a jornada. O estilo artístico desenhado à mão reforça a atmosfera gótica em todos estes segmentos, enquanto as vozes completas dão vida às personagens nas secções narrativas.
Modos de Jogo
A experiência centra-se numa campanha para um jogador que se desenvolve através da exploração e da progressão da história. O jogador percorre o mapa-mundo, enfrenta desafios baseados em cartas e toma decisões que moldam o rumo da narrativa. Vários finais resultam de diferentes combinações de escolhas, resultados de testes de competências e estratégias de baralho desenvolvidas ao longo do tempo.
Dentro da campanha, a estrutura alterna entre segmentos de exploração aberta e encontros estruturados. Eventos aleatórios no mapa acrescentam variedade a cada jogada, enquanto o ciclo principal de gestão de baralho e testes de competências permanece constante. Não existem modos competitivos ou cooperativos separados para além deste formato principal para um jogador.
Narrativa e Sistemas de Progressão
A história inspira-se em influências de horror cósmico, enquanto Herbert investiga os desaparecimentos em Burrmouth. Os diálogos ramificados permitem percursos variados nas conversas, apoiados pelo caderno para acompanhar as pistas. O desenvolvimento da personagem liga-se diretamente tanto à eficácia em combate como ao acesso à narrativa, uma vez que níveis mais elevados de competências aumentam as probabilidades de sucesso em testes que revelam mais sobre o mistério central.
A construção do baralho evolui à medida que o jogador adquire novas cartas e itens através da exploração. Estes elementos combinam-se com as melhorias de persona para criar abordagens distintas aos mesmos desafios, recompensando a experimentação ao longo de várias jogadas em direção aos diferentes finais.
Vale a Pena Jogar?
A receção é mista, com 50% de avaliações positivas por parte dos utilizadores que concluíram o jogo. Quem aprecia puzzles deliberados de construção de baralhos, progressão baseada em competências e histórias orientadas por escolhas com temas de horror pode considerar os sistemas envolventes. A narrativa totalmente dobrada e a apresentação desenhada à mão contribuem para a atmosfera para jogadores que preferem um ritmo mais lento e reflexivo.
O jogo agrada a fãs de RPGs de estratégia indie que priorizam profundidade para um jogador em vez de ação rápida. O lançamento em 2024 significa que a experiência completa está disponível sem conteúdo sazonal contínuo, embora alguns jogadores mencionem problemas técnicos ocasionais que podem interromper o fluxo. Quem procura uma aventura de horror cósmico autossuficiente com mecânicas de cartas e múltiplos finais encontrará as funcionalidades verificadas alinhadas com esses interesses.