That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles é um RPG de ação que combina combates em tempo real, gerenciamento de vilarejo e elementos narrativos inspirados na série de anime. O jogador assume o controle de Rimuru enquanto a história se desenrola na Federação Tempest de Jura, com foco na construção de uma comunidade próspera e na exploração de masmorras em estilo side-scrolling para lidar com ameaças.
Jogabilidade
O ciclo principal alterna entre o desenvolvimento da vila e expedições ao exterior. Dentro do assentamento, é possível construir estruturas que aumentam as habilidades dos moradores por meio do sistema Tempest Resonance, incluindo construções comuns e outras com estética japonesa moderna, inspiradas nas memórias de Rimuru de sua vida anterior. O avanço na história libera novos aliados e recursos, permitindo que a vila cresça até se tornar uma nação maior.
Os combates acontecem em cenários 2D side-scrolling, onde o jogador controla um grupo de três personagens ativos e dois de suporte. Ataques comuns se combinam com habilidades especiais recarregáveis e golpes definitivos que exibem sequências animadas. Ao fortalecer laços com os companheiros, Rimuru desbloqueia ataques especiais adicionais, e os aliados podem intervir durante as batalhas. As fases envolvem limpar salas, abrir baús com comandos cronometrados e enfrentar grupos de inimigos até chegar aos chefes mais fortes. O sistema prioriza combos vistosos e decisões rápidas em tempo real.
A progressão dos personagens ocorre por meio de árvores de habilidades preenchidas com repetição de missões e conclusão de quests. Mais de cinquenta subquests oferecem tarefas adicionais relacionadas ao cotidiano em Tempest, desde coleta de recursos até resolução de problemas dos moradores. Essas atividades influenciam tanto o desempenho em combate quanto as melhorias na vila.
Modos de jogo
O jogo estrutura seu conteúdo em torno de uma campanha principal que acompanha os eventos do anime, desde o encontro com os Kijin até o conflito com o Reino de Falmuth. Todas as cenas da história são dubladas. Dois arcos originais ampliam a experiência além do material fonte: o Goblin's Revenge Arc acompanha o Bugbear Kataki em busca de vingança após perder amigos para os Direwolves, levando a descobertas sobre a convivência em Tempest, enquanto o Religious Nation Arc envolve a Teocracia dos Anjos em busca do poder do Dragão da Tempestade, resultando em confrontos com as forças de Tempest.
O conteúdo secundário é composto por subquests e expedições repetíveis em áreas já desbloqueadas, que fornecem recursos e materiais para apoiar o desenvolvimento da vila. Não há modos multijogador ou competitivos; todas as atividades são focadas no modo single-player, com ênfase na progressão da história e no crescimento do assentamento.
Story and Characters
A narrativa combina eventos conhecidos da série com os dois arcos originais mencionados. O jogador interage com um elenco de personagens da obra, cada um com habilidades distintas para o combate. Missões principais frequentemente exigem membros específicos do grupo, enquanto as atividades secundárias permitem maior flexibilidade na composição da equipe. A apresentação alterna entre cutscenes animadas e visuais do jogo que mostram o desenvolvimento de Tempest.
Vale a pena jogar?
A recepção tem sido mista, com avaliações de usuários na Steam em 52% de aprovação com base em centenas de notas. Muitos jogadores destacam que os combates são satisfatórios em sessões curtas e que a história agrada bastante aos fãs do anime. Os elementos de construção da vila adicionam uma camada leve de gerenciamento, mas permanecem básicos na execução.
O título é indicado para quem já acompanha a série That Time I Got Reincarnated as a Slime e deseja vivenciar as cenas dubladas e testar diferentes combinações de personagens em sequências de ação. Jogadores que buscam sistemas mais profundos ou ambientes variados podem achar as masmorras repetitivas e a progressão direta menos envolventes. O jogo foi lançado em agosto de 2024 e continua recebendo suporte ocasional por meio de conteúdo adicional, embora a experiência principal permaneça fiel ao lançamento inicial.