Sundered: Eldritch Edition é um metroidvania de ação e aventura com arte desenhada à mão, desenvolvido para PC. O jogador controla Eshe, uma andarilha que explora cavernas em ruínas habitadas por horrores lovecraftianos, em um mundo marcado pela influência de H.P. Lovecraft. A jogabilidade mistura exploração, combates contra inimigos que surgem de forma dinâmica e um sistema de progressão roguelike, no qual a morte não representa um retrocesso definitivo, mas alimenta as melhorias do personagem.
Gameplay
A experiência é centrada na exploração de áreas tanto artesanais quanto geradas proceduralmente. O jogador precisa voltar a regiões já visitadas e adquirir novas habilidades para abrir caminho por zonas antes inacessíveis, seguindo a estrutura clássica do metroidvania. Relíquias corrompidas coletadas ao longo do caminho fortalecem o combate, mas também afetam gradualmente a humanidade do personagem.
O combate é baseado em ataques corpo a corpo contra ondas de inimigos que surgem de maneira dinâmica pelos cenários. Os encontros podem se tornar caóticos, com hordas ocupando a tela e exigindo precisão de tempo e posicionamento para sobreviver. Os chefes se destacam por designs únicos, que testam reflexos e recompensam o conhecimento acumulado em tentativas anteriores. A morte frequente faz parte da proposta, retornando o jogador a um hub central para aplicar melhorias.
Ao renascer, o jogador gasta recursos para subir atributos, equipar vantagens e desbloquear habilidades especiais espalhadas pelo mundo. O sistema permite diversas construções de personagem graças a centenas de combinações de upgrades. O ciclo incentiva repetidas tentativas para descobrir segredos e avançar cada vez mais fundo no ambiente em constante mudança.
Modos de Jogo
O jogo oferece o modo solo como experiência principal, permitindo completar a campanha inteira sozinho. A atualização Magnate of the Gong adicionou um modo cooperativo local para até quatro jogadores, que podem se juntar na mesma tela para explorar e lutar juntos. Esse modo se integra diretamente aos níveis e chefes já existentes, sem necessidade de conexões online ou matchmaking.
Não há suporte a multijogador online nem a modos competitivos. O cooperativo simplesmente amplia a estrutura single-player para o jogo em grupo, mantendo os mesmos sistemas de upgrades e progressão para todos os participantes.
Progressão e Personalização
O desenvolvimento do personagem acontece no hub, onde as melhorias são aplicadas após cada morte. Vantagens e habilidades permitem estilos de jogo variados, desde maior mobilidade até ataques de área poderosos. Múltiplos finais recompensam escolhas feitas durante as tentativas, especialmente em relação a resistir ou abraçar os poderes corruptos encontrados nas cavernas.
A atualização Magnate of the Gong incluiu novas áreas, uma cadeia de missões dedicada e um chefe inédito que se encaixa no mapa maior. Essas adições aumentam o tempo total de jogo sem alterar a tensão central entre exploração e sobrevivência.
Vale a Pena Jogar?
A recepção dos jogadores no Steam é Muito Positiva, com base em mais de 2.200 avaliações, destacando os visuais desenhados à mão, os controles responsivos e o ciclo satisfatório de upgrades. Alguns comentários mencionam que a densidade caótica de inimigos pode sobrecarregar em certos momentos, embora isso faça parte do desafio pretendido.
O título é indicado para quem aprecia metroidvanias exigentes que incorporam ciclos de morte e melhoria típicos de roguelikes. O cooperativo local aumenta o valor de replay para grupos que buscam sessões locais. Com múltiplos finais e conteúdo extenso, oferece uma experiência completa para quem busca uma combinação específica de exploração e intensidade nos combates.
- Arte e animação desenhadas à mão em todo o mundo
- Inimigos que surgem de forma dinâmica, mantendo os encontros imprevisíveis
- Suporte a cooperativo local para até quatro jogadores
- Amplas opções de personalização com vantagens e habilidades