STAR WARS: Squadrons é um jogo de ação e simulação focado no combate entre caças estelares no universo Star Wars. Os jogadores assumem o papel de pilotos que lutam pela Nova República ou pelo Império Galáctico, tanto em uma campanha para um jogador quanto em partidas competitivas multiplayer. A experiência prioriza a visão em primeira pessoa dentro da cabine, o controle preciso das naves e a coordenação em equipe durante batalhas espaciais ambientadas após os eventos de O Retorno de Jedi.
Gameplay
O ciclo principal consiste em pilotar caças cujos sistemas exigem gerenciamento constante em combate. Os pilotos redistribuem a energia entre armas, escudos e motores para se adaptar a cada situação, seja acelerando para escapar ou reforçando as defesas durante ataques. Cada nave pertence a uma classe que define suas características, seja priorizando agilidade, poder de fogo ou funções de suporte.
Antes das partidas, é possível personalizar o armamento, o casco e outros componentes. A Nova República conta com naves como a X-wing, A-wing, Y-wing, U-wing e B-wing. O Império utiliza a TIE fighter, a TIE interceptor e a TIE bomber. Essas escolhas influenciam a forma como o esquadrão cumpre objetivos e enfrenta os adversários.
O combate ocorre em perspectiva estrita em primeira pessoa dentro da cabine, onde os painéis de instrumentos fornecem dados essenciais sobre mira, danos e estado dos sistemas. Essa configuração exige atenção constante ao ambiente enquanto se executam manobras no espaço aberto ou em torno de estruturas maiores.
Modos de Jogo
O multiplayer oferece dois formatos principais, com até dez jogadores no total. Dogfight funciona como um mata-mata em equipe 5v5, em que as equipes acumulam pontos eliminando pilotos inimigos; o primeiro lado a atingir trinta pontos vence.
Fleet Battles amplia o combate para confrontos maiores. Duas equipes de cinco jogadores disputam a destruição da nave capitânia adversária enquanto protegem a própria. As partidas podem ser contra outros jogadores ou contra IA, e o modo inclui elementos estratégicos como o ataque a subsistemas das naves inimigas.
A campanha para um jogador apresenta uma narrativa vista por perspectivas alternadas. Um lado acompanha pilotos da Nova República no Esquadrão Vanguard, enquanto o outro segue pilotos imperiais do Esquadrão Titan. Ambos se envolvem em operações relacionadas ao Projeto Starhawk durante os estágios finais da Guerra Civil Galáctica.
Progressão e Personalização
Os jogadores evoluem ao participar de partidas e cumprir objetivos, desbloqueando novos componentes como armas, motores, escudos e variantes de casco. O sistema é direto e não exige compras adicionais para acessar o conteúdo principal. A composição do esquadrão pode ser ajustada conforme a tática preferida, incentivando a experimentação com diferentes estilos de jogo.
Antes das missões da campanha, sessões na sala de briefing permitem revisar objetivos e planejar estratégias antes de entrar em campos de batalha dinâmicos, que incluem locais como o gigante gasoso Yavin Prime e a lua fragmentada de Galitan.
Vale a Pena Jogar?
STAR WARS: Squadrons é indicado para quem aprecia controles de voo no estilo simulação aliados a objetivos em equipe dentro do universo Star Wars. Sua estrutura autossuficiente oferece todo o conteúdo desde o início, com progressão ligada diretamente ao tempo de jogo. O multiplayer valoriza o trabalho coordenado em esquadrão, tanto em rodadas rápidas de mata-mata quanto em operações prolongadas de frota, enquanto a campanha entrega uma história focada a partir de duas facções.
Quem busca gerenciamento realista da cabine e combates estratégicos no espaço encontra mecânicas recompensadoras. O jogo continua disponível para Xbox One e Xbox Series sem conteúdo sazonal ou atualizações obrigatórias confirmadas nos últimos anos. Atrai principalmente fãs da franquia que priorizam pilotagem autêntica em vez de ação em larga escala.