Split Fiction é um jogo de ação e aventura em co-op desenvolvido pela Hazelight Studios e lançado para Xbox Series X|S em março de 2025. Os jogadores controlam duas escritoras com personalidades opostas, Mio e Zoe, que ficam presas dentro de uma máquina que as transporta para dentro de suas próprias histórias de ficção científica e fantasia. A experiência gira em torno de um sistema de tela dividida que exige coordenação constante entre os parceiros para explorar mundos em constante mudança, repletos de plataformas, quebra-cabeças, furtividade e combates.
Gameplay
O ciclo principal de jogo coloca dois jogadores trabalhando juntos em fases que alternam entre cenários de ficção científica e fantasia. Cada seção apresenta mecânicas e habilidades novas que evoluem a partir de movimentos básicos como saltos e dashes. Os parceiros precisam sincronizar ações, combinar ferramentas de forma criativa e lidar com perigos ambientais que exigem trabalho em equipe. Exemplos incluem domar dragões em uma área, pilotar hoverboards em outra ou enfrentar ameaças robóticas enquanto desviam de veículos arremessados. O formato de tela dividida mantém ambos os jogadores visíveis o tempo todo, reforçando a comunicação e a resolução conjunta de problemas em vez de exploração independente.
As fases mantêm um ritmo acelerado e trazem surpresas frequentes que evitam repetição. Um momento pode envolver escapar de uma supernova ou cavalgar um tubarão de areia, enquanto o seguinte muda para batalhas de dança ou perseguições em motos gravitacionais. Segmentos de furtividade exigem distrações sincronizadas, quebra-cabeças pedem habilidades complementares e sequências de ação testam reflexos rápidos em conjunto. O jogo evita conteúdo desnecessário ao vincular cada nova ferramenta ou desafio diretamente à narrativa das duas protagonistas aprendendo a confiar uma na outra.
Game Modes
Split Fiction oferece uma aventura contínua em co-op projetada exclusivamente para dois jogadores. Não há opções solo nem modos adicionais, como competitivo ou campanhas separadas. Toda a história se desenrola nessa experiência compartilhada de tela dividida, com suporte multiplataforma por meio do recurso Friend's Pass, que permite que um dono do jogo convide um parceiro sem custo extra. A progressão segue o arco narrativo principal sem ramificações ou atividades opcionais, mantendo o foco na jornada coordenada por ambientes que alternam entre ficção científica e fantasia.
Story and Characters
Mio é especializada em histórias de ficção científica, enquanto Zoe escreve fantasia, e seus estilos contrastantes moldam os mundos que atravessam após ficarem presas na máquina. A fricção inicial entre elas dá lugar a uma dependência mútua à medida que reviravoltas inesperadas as obrigam a proteger as memórias uma da outra e escapar juntas. A narrativa entrelaça o desenvolvimento pessoal com situações bizarras criadas por suas imaginações, destacando temas de colaboração sem depender de longas cutscenes. Diálogos e interações evoluem naturalmente por meio de momentos de gameplay em vez de segmentos de exposição separados.
Is It Worth Playing?
Split Fiction entrega uma experiência de co-op refinada que se destaca pela variedade constante e pelo foco na parceria. Críticas em grandes veículos elogiaram os controles fluidos, o design inventivo de fases e a química entre os personagens, com muitos atribuindo notas máximas. As avaliações de usuários na Steam estão em "Overwhelmingly Positive", refletindo ampla satisfação com a campanha de 12 a 13 horas. O jogo é ideal para quem gosta de sessões estruturadas a dois no Xbox Series X|S e valoriza mecânicas criativas em vez de liberdade aberta. Quem busca uma aventura focada em trabalho em equipe vai considerá-lo recompensador, especialmente com a acessibilidade do sistema Friend's Pass. Seu lançamento levou ao anúncio confirmado de um novo projeto do estúdio, sinalizando interesse contínuo nesse estilo de design cooperativo.