Souldiers é um Metroidvania de ação e aventura em 2D com elementos de combate Soulslike, disponível para Nintendo Switch. O jogador assume o papel de um soldado transportado para o além-vida de Terragaya após ser retirado do campo de batalha. O objetivo é encontrar o Guardião para avançar para o próximo mundo, explorando um cenário em pixel art feito à mão repleto de desafios de plataforma e combates exigentes.
Jogabilidade
O ciclo principal mistura progressão típica de Metroidvania, com backtracking e habilidades que abrem novos caminhos, a um combate preciso e punitivo. A movimentação é fluida e inclui elementos de puzzle para desbloquear rotas. O combate valoriza o timing de golpes, parries e esquivas contra inimigos variados, exigindo adaptação em vez de ataques repetitivos. Um sistema simples de progressão permite aprimorar habilidades e equipamentos, influenciando diretamente a eficácia em combate e a sobrevivência.
Três classes iniciais diferentes definem a experiência desde o começo. O Scout prioriza agilidade em curta distância, o Archer foca na precisão à distância e o Caster depende de habilidades mágicas. Cada uma altera os padrões de ataque, o gerenciamento de recursos e as estratégias mais eficazes, incentivando novas partidas para experimentar diferentes estilos de combate. Os visuais utilizam pixel art detalhado em 16 bits, com ambientes coloridos e animações suaves tanto na exploração quanto nas batalhas.
Modos de Jogo
Souldiers é um jogo exclusivamente single-player, sem componentes multijogador. A escolha da classe no início é a principal variação, criando três trajetórias distintas pelo mesmo mundo. Essas escolhas afetam o ritmo do combate e as opções de build, sem modificar a estrutura geral de exploração e encontros com chefes. O título suporta os modos padrão do Nintendo Switch - TV, tabletop e portátil -, com desempenho consistente em todos eles segundo relatos disponíveis.
Mundo e Progressão
Terragaya funciona como um mapa interconectado que recompensa a exploração detalhada. Novas habilidades liberam áreas antes inacessíveis, seguindo o design clássico de Metroidvania. A progressão está ligada diretamente às vitórias em combate e às melhorias coletadas, em vez de checkpoints lineares. A narrativa é leve e acompanha a sobrevivência inesperada dos soldados nesse cenário entre mundos, enquanto buscam o Guardião.
Vale a pena jogar?
Souldiers atrai principalmente quem gosta de Metroidvanias 2D desafiadores que combinam exploração com a tensão do combate Soulslike. As análises destacam o bom design de fases, o feedback satisfatório do combate e os visuais retrô atraentes como pontos fortes. A curva de dificuldade exige paciência e reconhecimento de padrões, o que alguns jogadores consideram recompensador, enquanto outros apontam que pode parecer punitiva ou ocasionalmente injusta em certas seções.
Atualizações pós-lançamento corrigiram bugs de progressão e problemas de balanceamento, melhorando a experiência para quem encontrou dificuldades iniciais. No Nintendo Switch o jogo roda em todos os modos suportados, embora alguns jogadores relatem pequenas diferenças de desempenho em relação a outras plataformas. É indicado para fãs de aventuras em pixel art que valorizam controles precisos e múltiplas jogadas com classes diferentes, em vez de recursos de acessibilidade ou elementos cooperativos. Quem busca um título single-player exigente com progressão clara baseada em habilidades encontrará maior satisfação aqui.