Smawverse é um roguelite de fantasia sombria no estilo bullet heaven para um jogador, que mistura ação, elementos indie, RPG e casual no PC. Você controla um gato errante forjado em ferro que atravessa hordas de mortos-vivos em um reino em ruínas. A experiência principal gira em torno de combate automatizado com armas, bênçãos de santuários e progressão persistente entre as partidas, tudo em Unreal Engine 5.
Gameplay
O ciclo de jogo consiste em sobreviver a ondas crescentes de inimigos enquanto você coleta bênçãos em nove santuários proféticos. Cada profeta representa um elemento diferente, como fogo, gelo, praga, sombra ou arcano. Durante uma partida, o jogador escolhe entre mais de quarenta bênçãos que modificam o comportamento das armas e permitem criar builds variadas. Oito armas oferecem estilos de jogo distintos, com o combate focado em posicionamento, já que as armas cuidam da maior parte do ataque automaticamente.
A progressão vai além de uma única partida por meio de vários sistemas. Uma árvore de habilidades dos profetas oferece melhorias passivas ligadas aos santuários preferidos, financiadas por experiência e pergaminhos de talento obtidos dos chefes. As armas evoluem independentemente, desbloqueando nós de suporte e pedras-chave exclusivas. A estação de cifras permite decifrar afixos de itens e escolher entre a versão original e uma alternativa oculta para resultados mais poderosos. As capas são liberadas por meio do domínio dos profetas e concedem pequenas vantagens em combate, enquanto um esconderijo persistente serve como base com um baú compartilhado.
Modos de Jogo
Smawverse funciona exclusivamente no modo single-player, sem nenhum componente multijogador. As partidas seguem a estrutura roguelite, começando no esconderijo e terminando em permadeath caso o jogador seja derrotado. As bênçãos são reiniciadas a cada tentativa, mas a experiência acumulada, o domínio das armas, o progresso na árvore de habilidades e outras melhorias permanecem para as próximas partidas. Os encontros com chefes testam diretamente as escolhas de build, e a escalada das hordas cria uma pressão no estilo survivor que aumenta até a tela ficar cheia de ameaças.
Progressão e Builds
Entre as partidas, os jogadores investem no crescimento de longo prazo por meio da árvore de habilidades dos profetas e dos caminhos de domínio das armas. Os pergaminhos de talento obtidos dos chefes permitem escolhas importantes que definem as builds futuras, enquanto o uso repetido das armas revela nós mais profundos. A estação de cifras adiciona uma camada de risco e recompensa às decisões de loot, incentivando a experimentação com as opções de afixos. Esses sistemas garantem que as repetições sejam sempre diferentes, já que as combinações de bênçãos se formam de novas maneiras e as melhorias permanentes abrem estratégias mais fortes.
Vale a Pena Jogar?
Smawverse é ideal para quem gosta de mecânicas roguelite de sobrevivência com combate automatizado e criação profunda de builds em um cenário de fantasia sombria. O foco no single-player e a progressão que persiste entre as partidas recompensam o jogo constante sem necessidade de compras com dinheiro real. Como o jogo ainda não foi lançado, com previsão para o quarto trimestre de 2026, e não há avaliações de usuários disponíveis, qualquer decisão de jogar deve esperar o feedback pós-lançamento sobre desempenho e equilíbrio. Quem se interessa por protagonistas felinos, bênçãos elementais e sobrevivência contra hordas que preenchem a tela vai encontrar sistemas que correspondem exatamente a essa preferência.