Shade of the Marionette: The Story of Piyorita é um RPG de ação em 3D com foco em narrativa, desenvolvido pela KIWIWALKS para PC e consoles. O jogador assume o controle de Piyorita, uma boneca sem identidade despertada no White Nest, enquanto explora salas além do espelho, absorve a força vital de outras bonecas e busca se tornar a Masterpiece em uma história ligada à série WitchSpring.
Gameplay
O ciclo principal alterna entre preparação no White Nest e expedições por salas variadas. No ninho, é possível combinar armas, armadilhas e feitiços, gerenciar chefes capturados e ajustar fantasias. Nas expedições, a exploração tridimensional exige atenção a cobertura, altura e rotas de movimento, criando desafios táticos durante os combates.
O sistema de combate prioriza a agilidade com espadas, dashes ilimitados e assistência de mira, sem exigir comandos complexos. Ataques corpo a corpo se misturam a armas variadas e feitiços com efeitos visuais marcantes, enquanto habilidades coordenadas com bonecas-chefes permitem estratégias diferentes contra inimigos que, apesar da aparência estranha, guardam algo de familiar.
Materiais obtidos ao limpar as salas alimentam um sistema de criação de novos feitiços, armas e armadilhas. Sob certas condições, chefes podem ser transformados em bonecas controláveis, e suas peças são aprimoradas com recursos coletados no campo, ampliando as opções de combate. A ordem em que as salas são liberadas influencia as cenas vistas e o rumo da história, incentivando múltiplas passagens pelo mesmo cenário.
Game Modes
A experiência é apresentada como uma campanha narrativa para um jogador. O avanço depende da escolha de quais salas ocultas liberar, e cada decisão altera as cenas observadas e o rumo da trama. Essa estrutura favorece a rejogabilidade por meio de diferentes sequências de exploração e absorção de bonecas, sem modificar a base de ação RPG.
As expedições por salas constituem a principal atividade, unindo combate, coleta de materiais e fases de preparação. Os elementos de história estão diretamente ligados a essas escolhas, enquanto a avezinha enfrenta Failures invejosas que disputam o mesmo objetivo de se tornar a Masterpiece. Não há modos competitivos ou cooperativos.
Story and World
Piyorita começa como uma boneca silenciosa e sem emoções, atraída por uma voz conhecida para mundos que parecem ao mesmo tempo novos e feitos sob medida para ela. Ao absorver a força vital de outras bonecas, ela busca se completar, enfrentando a hostilidade de outras Failures que também buscam a aprovação da Voz. O cenário pertence ao universo WitchSpring e mistura o encanto dos contos de fadas com a vivacidade de filmes de animação, por meio de visuais e designs de personagens marcantes.
As salas além do espelho levam a lugares desconhecidos, porém ressoantes, habitados por inimigos e chefes que reforçam o tema central de incompletude e realização. A narrativa acompanha a jornada de Piyorita desde seu estado inicial até a maestria, com o ambiente e os rivais sublinhando o peso pessoal de sua busca.
Is It Worth Playing?
Shade of the Marionette: The Story of Piyorita é voltado para quem aprecia RPGs de ação em 3D com narrativa forte, combinando combate acessível a sistemas de criação e exploração. O estilo de combate com espadas, a gestão de bonecas e a história moldada por escolhas atraem fãs da série WitchSpring ou de jogos semelhantes que valorizam o crescimento do personagem por meio de absorção e preparação.
Anunciado em setembro de 2026 com lançamento previsto para 2027, o jogo ainda está em fase de pré-lançamento e não possui avaliações de usuários. Seu foco em um jogador e os caminhos narrativos variáveis conforme a ordem das salas oferecem apelo claro para quem busca tramas complexas e ação tática em vez de elementos multijogador. Quem procura combate ágil e direto, aliado à coleta de materiais e personalização de chefes, encontrará nos sistemas descritos uma boa correspondência com essas preferências.