SEUM: Speedrunners from Hell é um jogo de plataforma em primeira pessoa que combina navegação em alta velocidade, precisão e movimentos agressivos. O jogador controla Marty, que perdeu um braço em uma briga com um demônio e agora corre por arenas infernais para recuperar sua cerveja roubada. O foco está em cortar milésimos de segundo dos tempos de conclusão em dezenas de mapas cheios de plataformas, trampolins e obstáculos.
Gameplay
O objetivo principal é chegar ao portal de saída no menor tempo possível. O movimento inclui saltos, ricochetes, teleportes e disparos de bolas de fogo para eliminar obstáculos ou ganhar impulso. A inversão da gravidade e o retrocesso do tempo acrescentam camadas estratégicas, permitindo corrigir erros ou descobrir novos caminhos durante a corrida. Os níveis aumentam em complexidade, com mais verticalidade, elementos móveis e corredores estreitos que exigem reações rápidas.
Cada mapa contém latas de cerveja escondidas que incentivam a exploração fora da rota mais rápida. Encontrá-las libera desafios adicionais sem alterar o foco principal na velocidade. A trilha sonora de heavy metal acompanha o ritmo frenético, mantendo a energia alta durante toda a sessão.
Modos de Jogo
A experiência principal é composta por contrarrelógio single-player em todos os níveis. Leaderboards globais registram os melhores tempos de cada mapa, permitindo comparações com jogadores do mundo todo. Completar os estágios rapidamente concede medalhas Uber Skull para os melhores tempos.
Um editor de níveis integrado permite criar e compartilhar mapas personalizados. Os jogadores podem projetar arenas usando as mesmas mecânicas e testá-las contra a comunidade pelo mesmo sistema de leaderboards. Não há lobbies multijogador nem modos competitivos além dessas pontuações compartilhadas.
Design de Níveis e Progressão
Cem níveis formam a base do jogo, organizados em seções temáticas que introduzem novas habilidades de forma gradual. Os primeiros mapas ensinam saltos básicos e o uso de bolas de fogo, enquanto os mais avançados combinam inversão de gravidade, teleportes e ricochetes precisos em sequências exigentes. Finais em estilo de chefe em alguns andares testam o domínio de tudo aprendido até então.
Segredos espalhados pelo jogo recompensam quem explora sem obrigar desvios nas tentativas de velocidade. O design é inspirado em shooters clássicos de ritmo acelerado e platformers punitivos, criando mapas que desafiam e recompensam quem busca otimizar cada segundo.
Vale a Pena Jogar?
SEUM é ideal para quem gosta de speedrunning hardcore e movimentos precisos em primeira pessoa. O desafio de reduzir frações de segundo dos recordes pessoais cria um ciclo viciante para quem repete os níveis várias vezes. Os leaderboards mantêm a motivação para melhorar, e o editor de níveis aumenta a longevidade para quem gosta de criar conteúdo.
O jogo está disponível para PC com todo o conteúdo original. A recepção destaca a satisfação de dominar saltos difíceis e a apresentação energética. Ele atrai principalmente fãs de jogos de ação indie desafiadores, em vez de jogadores casuais em busca de experiências relaxadas. Quem aprecia platforming preciso e tempos competitivos encontra valor constante nas repetições.