Seeing Eyes é um RPG de ação sombrio e gótico no estilo survivors, disponível para PC. Em vez de controlar um único herói, o jogador comanda um grupo inteiro de guerreiros, combinando construção de baralhos com posicionamento em grade para resistir a ondas cada vez mais intensas de inimigos num cenário de fantasia sombria.
Gameplay
O ciclo central consiste em montar e posicionar um baralho de unidades e habilidades antes de cada tentativa. Os guerreiros são distribuídos numa grelha para formar linhas defensivas contra as ameaças que se aproximam. À medida que a horda cresce - de ataques dispersos a números esmagadores -, a sobrevivência depende das escolhas de posicionamento e do momento certo para usar as habilidades.
O combate privilegia a gestão coletiva do grupo em vez do controlo individual dos heróis. As unidades interagem através das habilidades escolhidas para responder a tipos específicos de inimigos, enquanto o sistema de grelha exige atenção constante ao espaço para evitar ser flanqueado ou ultrapassado. Cada confronto termina com um resultado claro: os recursos acumulados garantem uma fuga bem-sucedida ou ficam para trás em caso de derrota.
Modos de Jogo
A experiência principal é composta por tentativas autónomas com estrutura fixa. Cada tentativa exige a criação de um novo baralho, a definição das posições na grelha e a resistência ao avanço progressivo dos inimigos até se atingir um dos dois desfechos possíveis: atravessar o portal com o saque recolhido ou ser eliminado no campo.
Este formato incentiva repetidas tentativas com composições de baralho e estratégias de posicionamento diferentes. Para além deste núcleo survivors focado em resistência e extração, não foram anunciados outros modos distintos.
Ambiente e Atmosfera
O jogo decorre em cenários góticos sombrios, repletos de masmorras, cemitérios, caixões e criptas iluminadas por velas. A violência fantástica estilizada mostra combates contra esqueletos, goblins e demónios com armas e magia, acompanhados de breves efeitos de sangue no impacto. Imagens de rituais ocultos reforçam o tom sombrio ao longo de toda a experiência.
O jogador navega nestes espaços enquanto dirige o seu grupo contra a horda crescente. Os elementos visuais e temáticos mantêm-se coerentes com o conteúdo adulto descrito, que exclui material sexual, nudez, linguagem imprópria ou representações de substâncias.
Vale a Pena Jogar?
Seeing Eyes ainda não foi lançado e a data prevista permanece por anunciar, não apresentando atualmente avaliações de utilizadores na sua página na plataforma. O foco em modo para um jogador e a ênfase no comando de grupo através de construção de baralhos e táticas de posicionamento podem atrair quem procura uma variação do género survivors que privilegia a coordenação coletiva em vez da sobrevivência individual.
Jogadores interessados em combinar elementos de RPG de construção de baralhos com combate posicional num contexto de fantasia gótica podem acompanhar o desenvolvimento do título até ao seu lançamento. Os mecânicas verificadas centram-se na estrutura de tentativas e na gestão do grupo, que constituem a base da experiência planeada.