Profaned é um FPS old-school com temática egípcia, desenvolvido na engine DarkPlaces. O jogador assume o papel de um piloto de caça cujo avião cai em um templo ancestral durante um conflito entre as duas guerras mundiais. A história acompanha sua descida por ruínas esquecidas, repletas de vestígios de expedições anteriores e forças ligadas a origens alienígenas por trás da mitologia egípcia.
Gameplay
O núcleo da experiência está no movimento ágil e no combate em ambientes construídos manualmente. Os níveis incluem templos em ruínas, cidades enterradas, minas e cavernas, todos com a física clássica da engine Quake e atualizações visuais modernas via DarkPlaces. A exploração revela segredos escondidos na arquitetura egípcia, enquanto o combate mistura armas de fogo das eras da Primeira e da Segunda Guerra Mundial com tecnologia alienígena. Os inimigos são inspirados em mitos egípcios distorcidos, como múmias, harpias, uma esfinge e outras criaturas que unem elementos mitológicos a ameaças extraterrestres mais antigas.
O progresso envolve encontrar diários e equipamentos de forças inimigas que chegaram antes, revelando a verdadeira natureza dos antigos deuses como uma raça alienígena que usava portais piramidais para influenciar a humanidade. O design prioriza mira precisa, navegação rápida e gerenciamento de recursos em corredores estreitos e câmaras amplas.
Game Modes
Profaned concentra-se em uma campanha single-player organizada em níveis sequenciais. A experiência é uma jornada linear guiada pela narrativa, com espaço para exploração opcional e busca por segredos. Não há detalhes sobre outros modos, como multiplayer ou variantes de sobrevivência, mantendo o foco nos desafios narrativos e de combate da campanha.
Story and Setting
A narrativa coloca o protagonista em um templo que bloqueia sua fuga após o acidente. Restos de expedições anteriores indicam incursões repetidas ao local. Hieróglifos e artefatos revelam gradualmente como uma presença alienígena moldou a civilização humana primitiva antes de partir pelos portais. A reabertura atual desses portais levanta questões sobre conexões com a guerra moderna e a vulnerabilidade da humanidade. Essa premissa mistura combates históricos no deserto com elementos de horror cósmico inspirados no Egito antigo.
Development Background
Produzido pela Rising Fire Games, conhecida por Hands of Necromancy, o projeto conta com talentos de ex-membros da 3D Realms que trabalharam em Wrath: Aeon of Ruin. Contribuições adicionais vêm da Bloom Team e da Rest in Pixels, criadoras de Call of the Void. A engine DarkPlaces serve de base para o movimento e a renderização que recriam a sensação dos shooters dos anos 1990, ao mesmo tempo em que suportam visuais atualizados e maior complexidade nos níveis.
Is It Worth Playing?
Profaned é voltado para fãs de first-person shooters retrô que apreciam movimento rápido, níveis repletos de segredos e cenários atmosféricos. A combinação de armas de época, tecnologia alienígena e inimigos inspirados em mitos oferece um toque distinto ao gênero. Com o desenvolvimento ainda em fase inicial após o trailer inicial, o jogo ainda não está disponível para compra ou jogo. Quem se interessa por títulos como PowerSlave ou Quake pode achar a premissa e as mecânicas confirmadas atraentes quando chegar ao lançamento, especialmente se aprecia campanhas single-player focadas em exploração e combate contra inimigos incomuns.