PERISH é um shooter em primeira pessoa indie de ação para PC que mistura combates velozes com progressão roguelite em um cenário mitológico. O jogador assume o papel de Amyetri, um espírito preso no Purgatório, e precisa abrir caminho entre hordas de criaturas enquanto administra recursos para chegar ao Elísio. O jogo pode ser jogado sozinho ou em cooperativo online com até três amigos, sempre destacando o risco e a recompensa em cada tentativa.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno do combate contra inimigos revenant que cobiçam a mesma moeda manchada de ouro chamada danake. Cada tentativa começa com apenas uma espada quebrada, e o jogador precisa recolher danake dos inimigos derrotados para comprar armas melhores, coroas e anéis com as sacerdotisas. Esses itens oferecem vantagens em combate, e as armas podem receber aprimoramentos que modificam seu poder ofensivo. Opções à distância, como arcos e armas de fogo, convivem com armas brancas como lanças e espadas, incentivando a adaptação do equipamento conforme a ameaça.
A morte tem consequências. Todo danake carregado no momento da derrota é perdido, a menos que seja depositado no Panteão antes. Esse sistema gera tensão durante as investidas mais longas rumo ao Elísio, onde aguardam chefes imponentes. Os cenários variam de penhascos calcinados e templos em ruínas a fundições vulcânicas e naufrágios antigos, cada um com desafios de navegação próprios, como labirintos desmoronados e lagos de lava. Os inimigos são inspirados nas mitologias grega, romana e cristã, exibindo comportamentos distintos que exigem atenção ao posicionamento e ao tempo de reação, tanto no combate à distância quanto corpo a corpo.
Modos de Jogo
A experiência principal é a campanha cooperativo online, que aceita de um a quatro jogadores. Os participantes podem usar equipamentos especializados para apoiar os aliados, defender posições ou reviver companheiros durante a travessia pelo Purgatório. A campanha percorre várias áreas construídas manualmente, repletas de confrontos brutais e batalhas contra deuses colossais. Não existem modos competitivos ou de sobrevivência separados, apenas essa estrutura de progressão compartilhada que, graças ao design roguelite, recompensa as tentativas repetidas.
Combate e Progressão
O combate prioriza trocas brutais e sangrentas, exigindo equilíbrio entre agressividade e gerenciamento de recursos. As modificações aplicadas às armas aumentam a variedade, permitindo personalização que atende tanto ao estilo individual quanto às estratégias de grupo. À medida que as tentativas avançam, o jogador encontra oponentes cada vez mais implacáveis, cujas táticas peculiares demandam respostas coordenadas, especialmente em sessões cooperativas. A progressão está diretamente ligada à coleta e ao gasto de danake, com desbloqueios de equipamentos que incentivam a exploração do arsenal e novas incursões ao submundo.
Vale a pena jogar?
PERISH oferece uma experiência focada de FPS roguelite que premia persistência e planejamento cuidadoso. A mecânica de risco versus recompensa em torno do danake gera decisões relevantes a cada tentativa, enquanto o cooperativo torna o jogo em grupo especialmente atraente para quem gosta de campanhas compartilhadas. As análises destacam sua rejogabilidade graças à variedade de armas e encontros com chefes, apontando que o título rende mais quando jogado com amigos. Ainda disponível no PC com todo o conteúdo principal preservado, é uma opção sólida para quem busca combates mitológicos intensos sem conteúdo sazonal ou expansões adicionais. Quem aprecia ação rápida combinada a sistemas de progressão encontrará no jogo uma boa combinação com essa preferência.