Our Will é um RPG de aventura indie para PC no qual você assume o papel de Astrid, uma jovem líder que guia um grupo de guerreiros por um mundo hostil inspirado no folclore escandinavo. A trama acompanha a busca por uma cura para uma vila atingida por forças desconhecidas, misturando decisões pessoais e confrontos contra ameaças míticas em Jötunheim.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno da exploração e das escolhas em um mundo desenhado à mão, onde cada decisão tem peso real. Os jogadores percorrem paisagens gélidas e interagem com companheiros cujas opiniões mudam conforme as ações, alterando relacionamentos e abrindo ou fechando caminhos. O combate é por turnos e permite até três heróis ativos por vez, escolhidos entre um elenco de oito personagens únicos. Cada um possui habilidades próprias que podem ser treinadas e especializadas ao longo do tempo, enquanto animosidades entre certos companheiros influenciam o desempenho dependendo das escolhas narrativas anteriores.
Um sistema de fraquezas baseado em runas adiciona camadas às batalhas: cinco runas ligadas a heróis específicos também representam vulnerabilidades nos inimigos. Montar o grupo certo torna-se essencial para explorar essas fraquezas, que mudam durante o combate. Quando os heróis atuam em sincronia, liberam ultimates em equipe que combinam habilidades para efeitos poderosos. O estilo artístico desenhado à mão retrata personagens, criaturas e cenários com ilustrações detalhadas, no estilo de um livro ilustrado, priorizando a narrativa sem depender de animações chamativas.
Modos de Jogo
A experiência principal acontece no modo história, guiado por escolhas que geram desfechos diferentes conforme as falas selecionadas, a composição do grupo e os resultados dos combates. O jogador administra um elenco de oito heróis, definindo quem participa das expedições e como suas habilidades evoluem em resposta aos eventos. Esse modo valoriza a estratégia tanto nas interações sociais quanto nos combates táticos contra monstros e ameaças maiores.
O modo sobrevivência oferece um desafio separado, focado exclusivamente em resistência no combate. Ele apresenta uma sequência de encontros com dificuldade crescente, exigindo adaptações constantes na formação do grupo e nas estratégias de runas, sem elementos narrativos. Cada tentativa varia devido à geração procedural das ondas de inimigos e à necessidade de manter a sinergia entre os heróis ao longo de várias batalhas.
História e Cenário
A narrativa se inspira em mitos nórdicos, colocando o jogador diante de perigos tanto humanos quanto entidades míticas de grande porte. Jötunheim funciona como o ambiente central, com terrenos implacáveis e criaturas que testam a determinação do grupo. Julgamentos dos companheiros e forças externas reagem às decisões, gerando múltiplos desfechos para a missão principal sem seguir uma progressão linear fixa.
Vale a pena jogar?
Our Will é voltado para quem aprecia RPGs single-player centrados em escolhas significativas e combate por turnos deliberado, em vez de ação acelerada. A combinação de gerenciamento de grupo, fraquezas em evolução e ultimates em equipe oferece profundidade para quem gosta de planejar e testar diferentes formações de heróis. O modo sobrevivência aumenta a rejogabilidade para quem busca desafios crescentes focados no combate.
Com lançamento previsto para 2027 e ainda sem avaliações disponíveis, o jogo segue em desenvolvimento. Quem se interessa por aventuras narrativas com temas folclóricos e sistemas estratégicos de grupo pode encontrar apelo nos mecânicos descritos quando o título for lançado. O foco single-player e a ênfase nas consequências agradam fãs de experiências reflexivas de RPG, em vez de títulos multiplayer ou de mundo aberto.