Othercide é um RPG tático para um jogador que mistura estratégia em turnos com progressão roguelike. O jogador comanda um exército de Filhas, ecos de uma guerreira lendária, contra criaturas pesadelescas nascidas dos atos mais sombrios da humanidade em uma dimensão sombria chamada Dark Corner.
Gameplay
O combate segue um sistema preciso de turnos, onde o timing é tão importante quanto o posicionamento e a escolha de habilidades. O Dynamic Timeline System permite alterar a ordem das ações, atrasando os turnos inimigos ou acelerando os aliados. Cada movimento consome pontos de ação e o uso excessivo causa exaustão, que atrasa a próxima oportunidade de agir. Isso cria espaço para combos de habilidades e contra-ataques que punem a falta de planejamento e recompensam a antecipação.
Três classes distintas definem as Filhas. As Blademasters se destacam no combate corpo a corpo com armas brancas. As Shieldbearers suportam grandes danos graças a uma alta reserva de vida. As Soulslingers oferecem suporte e utilidade à distância. As habilidades podem ser personalizadas de forma ampla e o uso repetido molda a personalidade e os traços de cada Filha ao longo do tempo. Quando uma unidade cai, a única forma de recuperação é sacrificar outra Filha para restaurar a sobrevivente, que recebe melhorias permanentes. A derrota em batalha não encerra o progresso de forma definitiva. Em vez disso, novas Remembrances são desbloqueadas e carregadas para fortalecer as próximas tentativas.
As batalhas acontecem em mapas compactos contra inimigos variados e chefes imponentes que representam os horrores autoinfligidos pela humanidade. O estilo de arte monocromático reforça a atmosfera sombria e mantém o foco nas decisões táticas.
Game Modes
Othercide funciona inteiramente em modo single-player. A experiência principal consiste em sequências de tentativas contra ameaças crescentes, divididas em eras. Cada tentativa exige gerenciamento da tropa, alocação de recursos por meio de sacrifícios e adaptação pelas Remembrances desbloqueadas. Não existem modos multijogador ou competitivos separados. A progressão gira em torno de sobreviver por mais tempo em tentativas repetidas, aprimorando o mesmo exército central de Filhas personalizáveis.
O jogador dá nome às novas Filhas conforme elas surgem e experimenta diferentes combinações de classes para lidar com composições específicas de inimigos. A estrutura incentiva repetidas jogadas para desbloquear mais Remembrances e otimizar estratégias contra chefes mais difíceis nas eras seguintes.
Narrative and Atmosphere
A história se desenrola por meio dos combates e da evolução dos traços das Filhas. Explora temas de sacrifício, resiliência e as consequências dos fracassos da humanidade sem depender de longas cinemáticas. O cenário mantém uma apresentação sombria e estilizada que apoia o foco tático em vez de distrair dele.
Is It Worth Playing?
Othercide atrai jogadores que apreciam combates táticos deliberados e elementos roguelike, onde a falha serve de base para tentativas futuras mais fortes. As avaliações de usuários na Steam estão em Muito Positivas, com milhares de notas que refletem a valorização pela profundidade do combate e pelos sistemas de progressão. O jogo foi lançado em 2020 e continua disponível como título completo, sem conteúdo sazonal ou atualizações maiores necessárias para aproveitá-lo.
Quem busca ação rápida ou opções multijogador encontrará menos aqui. Fãs de jogos de estratégia em turnos que valorizam planejamento, sinergia entre classes e escolhas significativas em torno de mecânicas de permadeath são os que mais aproveitam seus sistemas. O ciclo de sacrifícios e a manipulação da linha do tempo oferecem uma camada distinta que o diferencia no espaço de estratégia indie.