Onir Autobattler é um jogo de estratégia indie do gênero autobattler para PC, onde o jogador monta exércitos e assiste às batalhas automatizadas em um mundo que mistura elementos familiares e desconhecidos. O ciclo principal consiste em recrutar unidades, posicioná-las para o combate e avançar por regiões, equilibrando recursos e ameaças que crescem conforme o progresso.
Gameplay
O jogador assume o papel de líder de um exército encarregado de explorar e conquistar novos territórios. O recrutamento é feito a partir de uma facção pessoal, mercenários locais e monstros nativos de cada região. São mais de 200 unidades distribuídas em mais de 50 tipos, distribuídas entre 14 facções, cada uma com suas próprias especialidades. Cada facção conta com três líderes, que trazem especializações distintas capazes de modificar o desempenho das unidades e masterias que alteram diretamente seus tipos.
Artefatos acrescentam outra camada de profundidade. Mais de 40 artefatos únicos podem ser combinados de forma praticamente ilimitada, enquanto perks gerados aleatoriamente surgem após cada batalha para moldar ainda mais o exército. Antes de iniciar uma run, mais de 200 Runas de Onir permitem ajustar regras e condições iniciais. As estatísticas base e os níveis das unidades evoluem por meio do sistema de Threat, que ao mesmo tempo fortalece os inimigos. O resultado é uma estrutura roguelike em que cada sessão oferece combinações inéditas de unidades, itens e melhorias.
Modos de Jogo
A progressão gira em torno da exploração do mapa e de um confronto final contra o chefe. Uma estratégia é avançar direto até o chefe enquanto ele ainda está relativamente fraco. Outra opção é usar o mecânica de Decadence para limpar todo o mapa antes, o que resulta em um chefe muito mais poderoso ao final. A composição do exército também define o estilo de cada partida. Uma formação equilibrada prioriza uma linha de frente resistente combinada com unidades de alto dano na retaguarda. Composições totalmente de cavalaria apostam em mobilidade e ataques rápidos. Outras abordagens incluem elevar as estatísticas das unidades ao extremo para um ataque avassalador, executar inimigos antes que eles ajam ou aplicar debuffs em camadas para controlar o ritmo da batalha.
Unidades e Facções
Cada uma das 14 facções apresenta tipos de unidades que interagem de forma diferente com líderes e artefatos. As especializações do líder escolhido refinam os pontos fortes de cada unidade, enquanto as masterias redefinem categorias inteiras. Esse sistema incentiva a experimentação entre as runs, já que a mesma facção pode sustentar estratégias bastante distintas dependendo da escolha do líder e das runas selecionadas.
Progressão e Customização
A criação de artefatos e a seleção de perks geram caminhos ramificados que recompensam a adaptação. As Runas de Onir oferecem customização prévia que influencia toda a sessão, desde a disponibilidade de unidades até o comportamento dos inimigos. A combinação desses sistemas gera alta rejogabilidade por meio de builds variadas e decisões de risco e recompensa envolvendo as mecânicas de Decadence e Threat.
Vale a Pena Jogar?
O jogo ainda está em desenvolvimento, com lançamento previsto para o terceiro trimestre de 2026, e atualmente não possui avaliações de usuários. Seu foco single-player atende jogadores que apreciam a construção estratégica de exércitos e combates automatizados sem elementos multiplayer. Quem busca progressão roguelike, variedade de facções e profundidade mecânica na customização de unidades encontrará afinidade com os sistemas descritos. A versão para PC incluirá compartilhamento familiar após o lançamento. Como ainda não há atualizações ou temporadas confirmadas, o interesse deve se concentrar no ciclo principal de recrutamento, gerenciamento de artefatos e decisões de limpeza do mapa, em vez de conteúdo contínuo.