Onimusha: Way of the Sword é um jogo de ação e aventura para um jogador ambientado em uma versão sombria e fantástica de Kyoto no período Edo. O jogador assume o controle de Miyamoto Musashi, que usa a Oni Gauntlet para enfrentar os Genma, ameaças sobrenaturais que corromperam a capital histórica com nuvens de Malice. A experiência gira em torno de combates intensos de espada em campos de batalha ensanguentados e cenários misteriosos repletos de perigo e intriga.
Gameplay
O combate é em terceira pessoa e prioriza o timing e o posicionamento. Musashi pode atacar inimigos, aparar golpes ou desviar projéteis. Uma aparagem prolongada permite direcionar o oponente, enquanto a postura de guarda bloqueia ataques vindos de qualquer ângulo. Ao atacar e aparar, o jogador desgasta a stamina do inimigo, abrindo caminho para o Break Issen, um golpe final que desmembra a maioria dos adversários em um único golpe.
Apares e esquivas consecutivas acumulam bônus de combate que liberam execuções rápidas e ataques múltiplos. O cenário também influencia o combate, como virar mesas para criar cobertura temporária. A Oni Gauntlet concede a Oni Vision, revelando inimigos e demônios ocultos na área. Três tipos de almas são obtidas dos inimigos derrotados: as amarelas recuperam vida, as vermelhas servem para comprar melhorias e as azuis alimentam os Oni Armaments, que causam grande dano. Acertar inimigos com esses armamentos gera mais almas amarelas. Nos chefes, o Break Issen oferece a escolha entre causar dano extra ou obter mais almas, em vez de executar o inimigo imediatamente.
A progressão alterna entre fases lineares da história, áreas abertas e missões secundárias. A exploração revela novas ameaças e oportunidades de fortalecer Musashi por meio da luva e dos recursos coletados. O ciclo principal alterna entre duelos metódicos, gerenciamento de recursos e navegação por ambientes urbanos corrompidos.
Game Modes
O jogo é inteiramente single-player. Há apenas uma campanha principal, que acompanha a busca de Musashi por um propósito durante a invasão dos Genma. Não existem modos multiplayer ou cooperativos. As dificuldades disponíveis são Story, para um desafio mais acessível, e Action, com intensidade padrão de combate.
Story and Setting
A história se passa em um Kyoto do período Edo corrompido por forças malignas que invocaram criaturas do submundo. Equipado com a Oni Gauntlet, Musashi enfrenta espadachins rivais, demônios e outros inimigos sobrenaturais. O conteúdo secundário e a exploração aprofundam a jornada de um samurai em busca de um motivo para lutar.
Is It Worth Playing?
O título é indicado para quem busca combates de espada deliberados e baseados em habilidade, dentro de uma experiência single-player de ação e aventura com atmosfera marcante. O sistema de combate recompensa o timing preciso nas apares e bônus, enquanto a coleta de almas e as melhorias garantem uma progressão constante. Quem aprecia cenários históricos japoneses reimaginados com elementos de fantasia sombria encontrará variedade de inimigos e ambientes envolventes. Como o jogo ainda não foi lançado, as avaliações se limitam a prévias que destacam a mecânica de combate corpo a corpo e os confrontos contra chefes. Ele agrada especialmente fãs de campanhas lineares com foco em combate e espaço para exploração opcional, em vez de mundos abertos ou jogabilidade competitiva.