Oh No! I'm Surrounded by Polygons! é um roguelite de ação single-player em que você controla um ovo frito e enfrenta ondas de monstros poligonais no PC. O jogo mistura elementos casuais e de aventura com combate automatizado, coleta de itens e progressão focada em sobreviver a encontros cada vez mais difíceis.
Gameplay
O combate funciona de forma automática, permitindo que o ovo frito ataque sem precisar de comandos diretos. O jogador concentra-se no movimento, no posicionamento e nas decisões estratégicas sobre os itens. Centenas de itens podem ser combinados em mais de 20 conjuntos diferentes, que concedem melhorias de habilidades e atributos. Os pontos de experiência acumulados durante as partidas liberam upgrades nas habilidades principais, enquanto relíquias oferecem bônus adicionais ao desempenho geral.
Encontros com chefes marcam o progresso em intervalos estratégicos, testando a força das builds montadas. Um mercador aparece durante as partidas para permitir ajustes no equipamento e nas habilidades por meio de compras ou trocas. Missões oferecem objetivos secundários que contribuem para melhorias de combate a longo prazo. O ciclo prioriza o crescimento rápido de poder em sessões curtas e repetidas, em vez de campanhas longas.
Modos de Jogo
A experiência é centrada em runs rápidas e intensas, onde a sobrevivência contra ondas crescentes de inimigos é o principal desafio. Cada tentativa permite escolher entre vários personagens disponíveis, coletar itens e conjuntos, e avançar o máximo possível antes de ser derrotado. Não há modos adicionais, como multijogador ou campanhas separadas, mantendo o foco na progressão individual e na experimentação de builds.
Sistemas de Itens e Progressão
Os conjuntos de itens são o núcleo da customização, com combinações que desbloqueiam efeitos sinérgicos e alteram o funcionamento das habilidades durante o combate automático. As relíquias adicionam aprimoramentos permanentes ou temporários que complementam os bônus dos conjuntos. O mercador oferece oportunidades para ajustar a build durante a run, incentivando a experimentação com diferentes combinações. As missões acompanham o progresso em direção a melhorias mais amplas, recompensando a consistência com novas opções para tentativas futuras.
- Mais de 20 conjuntos de itens disponíveis para combinar
- Centenas de itens individuais para descobrir e misturar
- Upgrades de habilidades baseados em XP e aquisição de relíquias
- Interações com o mercador para refinar a build
Vale a pena jogar?
O jogo é voltado para quem aprecia roguelites automatizados com sessões rápidas e progressão profunda baseada em itens. Sua estrutura single-player e o foco em runs curtas atendem a estilos casuais que valorizam repetição e variedade de builds em vez de narrativas longas. Com lançamento previsto para agosto de 2026 e ainda sem avaliações de usuários, o título permanece sem testes pela comunidade. Quem gosta de experiências semelhantes, centradas em ondas de sobrevivência, combate automático e fortalecimento por meio de coleções, pode encontrar afinidade com o jogo após o lançamento. Por enquanto, está disponível apenas para PC.