Noroi Ayashi: The ∞th Oddity é um jogo de ação e aventura ambientado em um colégio japonês, onde os jogadores investigam uma série de lendas urbanas ligadas a uma boneca amaldiçoada chamada Aya. Tudo começa com o diário de uma aluna chamada Yuriko, que testa rituais para confirmar a lenda e acaba encontrando um fim misterioso. Os membros do clube de jornalismo da U High School recebem o diário e decidem descobrir a verdade em sua memória.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno da exploração do colégio à noite, após a protagonista Seira se separar dos colegas de clube. O jogador precisa se movimentar com cuidado pelos corredores e salas escuras, procurando pistas que revelem como lidar com cada um dos sete mistérios. Cada lenda exige um método específico de evasão e selamento, então é preciso examinar cada canto em busca de documentos, objetos e detalhes do ambiente que indiquem os passos corretos.
A sobrevivência exige várias tentativas, já que os primeiros encontros com os mistérios costumam terminar em fracasso. As mortes fornecem informações que ajudam a refinar a estratégia, eliminando ações desnecessárias até identificar o caminho mais eficiente pelo prédio. Cada tentativa se transforma em uma lição de eficiência, com o conhecimento adquirido em falhas anteriores orientando onde procurar, quando se mover e como executar os rituais de selamento sem consequências fatais.
Três membros do clube acompanham a narrativa: Seira é a figura central que impulsiona a investigação apesar de sua origem comum. Hime tem uma personalidade impulsiva que às vezes leva o grupo a situações arriscadas. Tae, a presidente do clube, mantém uma postura controlada, mas guarda motivações mais profundas que vêm à tona ao longo dos eventos. As interações entre eles moldam a história enquanto o grupo se separa e Seira continua sozinha.
Game Modes
A experiência é focada em uma investigação single-player centrada nos sete mistérios espalhados pelo colégio. O progresso acontece ao encontrar pistas que revelam os procedimentos necessários para selar cada lenda, combinando exploração com a execução precisa desses passos. A estrutura prioriza a tentativa e o refinamento em vez de liberdade aberta, mantendo o layout do prédio consistente para que o conhecimento acumulado melhore diretamente o desempenho nas tentativas seguintes.
O avanço depende da compreensão dos requisitos únicos de cada mistério. Um encontro pode exigir uma sequência específica de ações ou posicionamento de itens, enquanto outro pede para evitar certas áreas ou sincronizar movimentos com precisão. O jogo apresenta esses desafios sem modos adicionais ou variações, mantendo o foco no domínio do ciclo principal de busca, aprendizado e selamento.
Story and Setting
A narrativa se inspira nas tradições de lendas urbanas japonesas, centrando-se na boneca amaldiçoada Aya e nos rituais que supostamente ativam ou confirmam sua influência. O próprio colégio funciona como o principal cenário, transformando-se em um espaço tenso quando a noite cai e os membros do clube iniciam sua investigação. Entradas de diário e documentos no jogo ampliam o contexto, conectando os eventos atuais à lenda original e aos interesses pessoais dos personagens envolvidos.
O desenvolvedor Rensuke Oshikiri traz experiência de mangás que misturam elementos de amadurecimento com terror, incluindo obras adaptadas para anime e live-action. Sohei Niikawa contribui com bagagem de desenvolvimento de jogos na Nippon Ichi Software, em séries como Disgaea, além de projetos independentes que combinam narrativa e design de gameplay. A abordagem conjunta dos dois resulta em um título que mistura horror investigativo com resolução estruturada de problemas.
Is It Worth Playing?
Jogadores que apreciam exploração metódica aliada a uma curva de aprendizado baseada em tentativas repetidas vão encontrar os sistemas centrais envolventes. O foco em identificar rotas eficientes pelo colégio e aplicar corretamente o método de selamento de cada mistério cria um desafio concentrado que recompensa atenção aos detalhes e reconhecimento de padrões. Quem busca uma narrativa direta sem precisar internalizar mecânicas de fracasso pode preferir títulos com feedback mais imediato ou menos reveses.
O jogo está disponível para PC, sem atualizações sazonais ou conteúdo adicional confirmados no momento. Seu ponto forte está na integração entre história, ambiente e o sistema de progressão baseado em mortes, tornando-o adequado para quem se interessa por aventuras de terror que priorizam precisão semelhante a quebra-cabeças em vez de combate ou exploração em mundo aberto.