Nine Lives to Immortality: Did Kitty Break Through Today? é um RPG indie com elementos de simulação ambientado em um mundo onde gatos atuam como discípulos em uma seita de cultivo. O jogador assume o papel de líder da seita, gerenciando seguidores felinos por meio de treinamentos, coleta de recursos e evolução rumo a reinos de poder superiores.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno da administração da seita e do desenvolvimento dos discípulos. Os jogadores designam os gatos para regimes de treinamento e sessões de cultivo isoladas, permitindo que eles avancem para estados mais fortes. Os recursos obtidos nessas atividades servem para expandir a seita e aprimorar os discípulos individualmente.
Combates acontecem quando os discípulos entram em masmorras para enfrentar inimigos. As vitórias rendem peças de equipamento, pedras de habilidade e outros materiais que podem ser combinados para criar estilos de combate variados. Diferentes combinações de atributos e escolhas de habilidades determinam o desempenho de cada discípulo contra oponentes mais difíceis.
O progresso é construído por ciclos repetidos de gestão e combate. Discípulos mais fortes contribuem com maior eficiência na produção de recursos e no sucesso das masmorras, gerando um caminho constante de crescimento para toda a seita.
Modos de Jogo
O jogo é inteiramente single-player. Todas as atividades fazem parte de uma experiência contínua, sem modos separados. A supervisão da seita, o treinamento dos discípulos e as incursões em masmorras se integram naturalmente enquanto o jogador cuida das operações diárias e busca o avanço em longo prazo.
A exploração de masmorras é o principal componente de ação, onde equipes de gatos lutam por itens e materiais de evolução. As tarefas de gerenciamento acontecem em paralelo, exigindo que o jogador equilibre preparação, reprodução e envio dos discípulos.
Reprodução e Herança
Os gatos podem gerar filhotes que herdam características dos pais. Detalhes de aparência e níveis de talento são transmitidos parcialmente, e linhagens mais fortes aumentam as chances de os filhotes possuírem maior potencial. A reprodução repetida e o treinamento seletivo permitem refinar as linhagens ao longo de várias gerações, otimizando os discípulos para funções específicas em combate ou produção de recursos.
O sistema incentiva o planejamento de longo prazo. As escolhas iniciais de pareamento e desenvolvimento influenciam as opções futuras, à medida que o jogador busca combinações que favoreçam tanto a eficácia em combate quanto a sustentabilidade da seita.
Vale a Pena Jogar?
O jogo é voltado para quem gosta de simulações de gerenciamento combinadas com progressão de RPG e combates leves baseados em loot. Seu foco single-player atende jogadores interessados em construir metodicamente uma seita de gatos, sem elementos competitivos ou multiplayer.
Com lançamento previsto para o Q4 de 2026 e sem avaliações disponíveis até o momento, a adequação depende do interesse nos sistemas descritos de cultivo, reprodução e incursões em masmorras. As mecânicas priorizam o avanço constante por meio de treinamento e herança, em vez de ação acelerada.