Montabi é um roguelike de construção de decks e coleta de criaturas que mistura ação e estratégia em um pacote indie disponível para Xbox e PC. O jogador assume o papel de um treinador que reúne uma equipe de criaturas chamadas Montabi para proteger a cidade de ameaças por meio de combates táticos baseados em cartas e mecânicas de coleção.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno de domar Montabi durante as runs, montar um deck de habilidades e participar de batalhas em turnos em um grid 3x3. Cada Montabi traz habilidades próprias que o jogador combina para criar sinergias, enquanto equipamentos e charms adicionam camadas à composição da equipe. Sessões de treinamento permitem que os Montabi subam de nível, desbloqueiem novos movimentos e evoluam para formas mais fortes, abrindo novas cartas e aumentando a profundidade estratégica.
O combate valoriza posicionamento e timing no grid, já que as habilidades interagem de formas diferentes conforme a disposição e a configuração da equipe. O treinador pode escolher entre diferentes estilos de jogo que influenciam o funcionamento do time, como priorizar posicionamento ideal, engajamento direto ou suporte por meio de buffs como refeições. O treinador atua como uma unidade essencial, semelhante a um rei no xadrez, e sua derrota encerra a run.
A estrutura roguelike incentiva novas tentativas à medida que o jogador aprimora decks e descobre combinações entre as diferentes linhas evolutivas dos Montabi. Há mais de vinte opções iniciais, cada uma ligada a decks exclusivos que favorecem abordagens distintas nas batalhas.
Game Modes
Montabi é uma experiência single-player centrada em runs roguelike, onde coleta, construção de decks e combate no grid formam a progressão principal. O avanço acontece ao domar criaturas, gerenciar recursos da equipe e superar encontros que exigem estratégias cada vez mais refinadas. Não há modos multiplayer ou competitivos indicados, mantendo o foco na campanha solo de salvar a cidade por meio de desafios táticos repetidos.
A estrutura permite experimentar diferentes composições e escolhas de treinador a cada run, com opções de recuperação como visitas ao café para restaurar pontos de vida entre combates. Esse modelo recompensa planejamento cuidadoso e adaptação ao longo de várias tentativas.
Key Mechanics and Features
A construção de decks está diretamente ligada à coleta de criaturas, pois os Montabi domados fornecem cartas que ampliam as opções táticas. A evolução expande ainda mais esses decks, criando caminhos ramificados para o desenvolvimento de estratégias. O grid 3x3 adiciona decisões espaciais ao jogo de cartas tradicional, já que o posicionamento afeta a eficácia das habilidades e os resultados.
A escolha do treinador traz variedade logo no início das runs, alterando como buffs, posicionamento e agressividade influenciam o desempenho da equipe. Equipamentos e charms oferecem personalização extra que o jogador adquire e aplica para fortalecer sinergias ou neutralizar ameaças específicas.
Is It Worth Playing?
Montabi é voltado para fãs de coleta de criaturas combinada com roguelike de construção de decks e estratégia em turnos. Seu sistema de combate no grid e as mecânicas de evolução oferecem profundidade para quem gosta de montar e aprimorar equipes ao longo das runs. Com lançamento previsto para 6 de agosto de 2026 no Xbox e PC, interessados no gênero podem testar o demo disponível em eventos como a Steam Next Fest para avaliar se o jogo combina com suas preferências por títulos de coleção tática.
O escopo indie mantém as mecânicas focadas, sem complexidade desnecessária, atraindo jogadores que buscam uma nova abordagem para os ciclos clássicos de domar criaturas e jogar cartas. A disponibilidade em múltiplas plataformas amplia o acesso para quem deseja experimentar os sistemas centrais no lançamento.