Monsterion é um MMO de monstros em mundo aberto que combina estratégia, aventura e elementos massivamente multiplayer no PC. O jogador escolhe um único monstro no início e permanece com ele permanentemente, evoluindo, equipando e utilizando esse personagem em explorações, raids e partidas competitivas dentro de um mundo compartilhado e persistente.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno da progressão por meio de coleta de recursos e combates em quatro biomas distintos ao redor de uma vila central. Os jogadores coletam materiais, abrem baús e cumprem tarefas no quadro de missões, interagindo com lojas, um ferreiro, estações de criação e um salão de guilda. Até 25 jogadores compartilham a mesma instância do mundo, permitindo encontros cooperativos ou competitivos durante as sessões de farm.
O equipamento possui seis níveis de raridade, de Comum a Mítico, e cada item recebe atributos únicos. Itens lendários com nome próprio, como Bloodthirster, Worldbreaker, Aegis of Ages e The Pale Horse, recompensam jogadores dedicados. Sistemas de engastes de gemas, reforja e criação no ferreiro permitem personalizar builds com foco em acerto crítico, roubo de vida, tanque, velocidade de movimento ou chance de encontrar itens mágicos. A progressão é compartilhada entre todas as atividades, de modo que o tempo investido na exploração fortalece o desempenho em outras áreas.
Game Modes
Monster MOBA segue a estrutura clássica de 5v5 em rotas, na qual os jogadores controlam seu monstro para destruir torres e o núcleo inimigo. Humans vs Monsters oferece combates assimétricos em equipe, com um lado utilizando habilidades humanas e o outro explorando poderes de monstros em uma arena compartilhada.
Ambos os modos se integram ao sistema de personagens compartilhado, ou seja, equipamentos, níveis e recursos obtidos em outras partes do jogo são aplicados diretamente. O design incentiva a alternância entre exploração solo ou em pequenos grupos e esforços coordenados em maior escala, sem perda de progresso.
Exploration and Progression Systems
A vila funciona como base permanente para preparação e interações sociais, enquanto os biomas ao redor oferecem terrenos e tipos de recursos variados. Chefes gigantes ocultos surgem em áreas remotas, exigindo grupos coordenados para serem localizados e derrotados em troca de recompensas de alto nível. Todo o loot e os materiais de criação alimentam as mesmas opções de build, favorecendo estratégias flexíveis que recompensam sessões repetidas.
As mecânicas destacam a escolha inicial, já que a seleção do monstro define a identidade principal para toda a experiência. Essa permanência influencia decisões de longo prazo relacionadas a equipamentos e especialização de habilidades.
Is It Worth Playing?
Monsterion é voltado para jogadores que apreciam o crescimento contínuo do personagem combinado com farming em mundo aberto e PvP estruturado. A progressão compartilhada entre os modos reduz a repetição e valoriza o jogo consistente. Como título em Early Access previsto para julho de 2026, com período estimado de três meses, o jogo segue em desenvolvimento ativo, com espaço para contribuições da comunidade em balanceamento e recursos. Ainda não há avaliações de usuários, portanto as expectativas devem considerar os ajustes em andamento em desempenho, conteúdo e interfaces. Quem se interessa por MMOs focados em monstros, com builds baseadas em loot e opções mistas de PvE e PvP, encontrará sistemas que correspondem a essa preferência.