Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin é um RPG por turnos desenvolvido para Nintendo Switch que une a captura de monstros ao combate estratégico dentro do universo de Monster Hunter. O jogador assume o papel de um Rider que choca e cria laços com os Monsties, criaturas nascidas de ovos encontrados em ninhos. O jogo valoriza a exploração por ambientes variados, a quebra de partes durante os combates e um sistema de ataques baseado em pedra-papel-tesoura que premia a previsão e o timing.
Jogabilidade
Os combates acontecem em turnos, com o Rider e seu Monstie agindo a cada rodada. Os ataques se dividem em três categorias: Poder, Técnica e Velocidade, que seguem um ciclo em que Poder vence Técnica, Técnica vence Velocidade e Velocidade vence Poder. Quando o jogador e um inimigo miram um no outro, ocorre um Head-to-Head que resolve o confronto conforme os tipos escolhidos. Acertar o tipo vencedor com o Rider e o Monstie ao mesmo tempo ativa um Double Attack que anula completamente a ação inimiga.
O jogador equipa armas de seis tipos diferentes, divididas entre dano cortante, contundente e perfurante. Esses tipos influenciam a velocidade com que partes específicas do corpo dos monstros são quebradas em batalha. Quebrar partes modifica o comportamento do inimigo e melhora as recompensas. Os Kinship Points acumulados ao longo dos turnos liberam habilidades ou o Kinship Strike, momento em que o Rider monta o Monstie para realizar um ataque poderoso. Os Monsties também oferecem habilidades de campo para navegação, como invisibilidade temporária ou destruição de obstáculos.
A exploração permite percorrer o mapa a pé ou montado, entrar em ninhos para coletar ovos e gerenciar uma equipe formada pelo Rider, o Monstie principal e os Buddies de apoio. O sistema incentiva combinar as tendências de ataque dos Monsties com os padrões dos inimigos para vitórias mais eficientes.
Modos de jogo
A experiência principal gira em torno de uma campanha single-player que leva o jogador por regiões repletas de missões, encontros com monstros e coleta de ovos. As batalhas ocorrem tanto em encontros aleatórios quanto em eventos programados, com a opção de mirar em partes específicas ou usar vantagens do ambiente.
Atualizações gratuitas lançadas após o lançamento adicionaram missões cooperativas que permitem participação limitada em multiplayer sem alterar a estrutura principal single-player. Essas missões focam em objetivos específicos, como exploração ou abate de monstros determinados, e foram liberadas em etapas após o lançamento inicial.
Exploration and Progression
A progressão está diretamente ligada à eclosão de Monsties mais fortes, à melhoria de equipamentos e ao aprendizado de novas habilidades por meio de combates repetidos. O mundo apresenta biomas distintos que recompensam o reconhecimento cuidadoso e o uso das características dos Monsties para alcançar áreas ocultas ou evitar combates desnecessários. A quebra de partes e a correspondência de tipos de dano adicionam camadas a cada encontro, além do simples level grinding.
O jogador administra os recursos obtidos em batalha para fabricar e aprimorar equipamentos, enquanto os eventos da história expandem gradualmente o elenco de Monsties e habilidades disponíveis.
Vale a pena jogar?
Resenhas publicadas a partir de 2021 destacam a profundidade do combate e a apresentação visual como pontos fortes, com muitos elogiando o sistema de Head-to-Head e a variedade de Monsties. Alguns jogadores observam que o ritmo por turnos é deliberado em vez de acelerado, o que agrada quem prefere planejamento em vez de ação baseada em reflexo. O jogo recebeu elogios consistentes pela trilha sonora e pelos designs dos monstros.
As atualizações gratuitas adicionaram novos monstros, como Oroshi Kirin, Soulseer Mizutsune e Elderfrost Gammoth, além de conteúdo cooperativo, ampliando o tempo de jogo para quem concluiu a campanha base. O título continua disponível no Nintendo Switch sem conteúdo sazonal ou elementos de live-service. É recomendado para quem gosta de RPGs de domesticação de monstros e aprecia combates estratégicos e exploração constante em vez de ação em alta velocidade.