Midnight Murder Club é um jogo de tiro em primeira pessoa para várias pessoas que mistura tensão de terror com comédia caótica. Os jogadores exploram uma mansão completamente escura armados apenas com uma lanterna e um revólver, usando chat por proximidade para se comunicar e surpreender uns aos outros. Cada partida permite até seis participantes com uma única compra, incluindo convites para amigos via passe de convidado.
Gameplay
As partidas acontecem em uma mansão grande e com vários andares, onde o uso da luz determina o rumo de cada encontro. Acender a lanterna revela o ambiente e os inimigos, mas também chama atenção, enquanto ficar no escuro preserva o sigilo, porém limita a visão. O chat por proximidade capta sussurros, passos e reações em tempo real, transformando o silêncio em tensão e o riso em revelação durante os tiroteios. Os jogadores usam máscaras para esconder a identidade e um revólver para disparos precisos, especialmente em combates corpo a corpo, onde posicionamento e timing são decisivos.
Espalhados pelo cenário estão itens interativos e armadilhas que mudam o rumo das partidas. Entre eles estão auxílios de visão noturna, armadilhas de urso para imobilizar, coquetéis molotov para controle de área e perigos no teto, como lustres. Cada partida incentiva o uso criativo desses recursos para ganhar vantagem ou atrapalhar os oponentes. O foco em percepção sensorial e decisões rápidas cria um ciclo de exploração cautelosa interrompida por combates intensos.
Modos de Jogo
Wildcards introduz efeitos que alteram as regras das partidas padrão. As opções variam desde a adição de armadilhas de urso pelo mapa e mudanças no tamanho das equipes até tiros que atravessam paredes ou modelos de personagens maiores. Esses modificadores se combinam de forma imprevisível, garantindo variedade em sessões repetidas sem mudar a estrutura principal de esconder e atirar.
Graveyard Shift direciona o foco para o modo cooperativo contra ameaças controladas por IA. Equipes de dois jogadores coletam relíquias douradas e as guardam em um cofre enquanto enfrentam ondas de demônios, sombras e caveiras flamejantes. A dificuldade aumenta conforme o tempo passa, exigindo movimento coordenado e uso eficiente dos recursos nos mesmos corredores escuros.
A experiência principal gira em torno de confrontos entre jogadores com suporte a voz por proximidade. As partidas valorizam percepção e enganação, já que os participantes se movem em silêncio pelos corredores, reagem a sons distantes e participam de duelos de revólver que ecoam pelo ambiente.
Mecânicas e Recursos Principais
A variedade de itens mantém as sessões diferentes a cada vez, com equipamentos que vão desde melhorias temporárias de visão até armadilhas letais que recompensam posicionamento criativo. O layout da mansão permite verticalidade e múltiplos caminhos, favorecendo emboscadas por cima ou rotas de flanqueamento. O suporte multiplataforma entre PC e PlayStation 5 permite que grupos maiores joguem juntos.
A compra única dá acesso ao dono e até cinco jogadores adicionais por meio da edição gratuita para convidados. Essa estrutura prioriza sessões em grupo, onde o caos compartilhado e as reações são o principal atrativo. Não há campanha para um jogador, e todo o conteúdo é voltado para os formatos multiplayer.
Vale a Pena Jogar?
Midnight Murder Club agrada quem busca sessões curtas e repetíveis com amigos em um cenário de terror descontraído. As avaliações de usuários no Steam são majoritariamente positivas, com base em algumas centenas de notas, destacando o humor gerado pelo chat por proximidade e a abordagem diferente do gameplay com lanterna. O jogo entrou em acesso antecipado em março de 2025 e teve lançamento completo em agosto de 2025, com atualizações contínuas para resolver problemas técnicos, como o feedback de controle.
Quem procura profundidade competitiva ou progressão extensa pode achar o conteúdo limitado aos modos principais e ao conjunto de itens. Grupos que valorizam momentos sociais imprevisíveis e mecânicas simples de tiro em ambientes atmosféricos tendem a voltar para mais partidas. O sistema de passe de convidado reduz barreiras para testar com outras pessoas, tornando-o uma opção de baixo compromisso para fãs de FPS em estilo party.