Micro Machines World Series é um jogo de corridas que traz veículos em miniatura para cenários domésticos em escala gigante, disponível para Xbox One e Xbox Series. Os jogadores controlam carrinhos, caminhões e máquinas temáticas em pistas e arenas repletas de objetos do dia a dia, que funcionam como obstáculos ou oportunidades. A proposta prioriza a competição em ritmo acelerado, as habilidades dos veículos e elementos interativos que mudam a cada partida.
Gameplay
O núcleo do jogo consiste em pilotar veículos em miniatura em visão em terceira pessoa por ambientes domésticos ampliados. As corridas exigem manter a posição na tela enquanto se desvia de curvas fechadas, saltos e perigos. Cada veículo conta com armas e habilidades próprias que podem ser ativadas durante as corridas. Objetos interativos, como teletransportadores, catapultas e ventiladores gigantes, modificam os trajetos e geram situações imprevisíveis a cada volta. É possível personalizar aparência, visuais e atributos de desempenho de cada máquina. O título incorpora temas de propriedades da Hasbro, como NERF, G.I. JOE, Hungry Hungry Hippos e Ouija, tanto nos veículos quanto nas arenas.
As pistas e arenas reproduzem detalhes reais de uma casa, como bancadas de cozinha, mesas de bilhar, jardins e oficinas. Ao todo são dez circuitos de corrida e quinze arenas de batalha. Power-ups e interações com o cenário incentivam um estilo de jogo mais agressivo e posicionamento estratégico, em vez de depender apenas da velocidade.
Modos de Jogo
O jogo oferece três modos principais focados em corrida e combate. No modo Corrida, os jogadores disputam voltas completas nas pistas dedicadas. O modo Eliminação elimina quem fica para trás ou sai da tela, transformando a prova em uma disputa de sobrevivência que valoriza a consistência. O modo Batalha direciona a atenção para combates em arena com até doze participantes e objetivos que vão além de cruzar a linha de chegada em primeiro.
As arenas de batalha aceitam formatos em equipe ou individual. Entre as variações confirmadas estão Capture the Flag, King of the Hill e combates no estilo mata-mata em equipe. O jogo em equipe permite sinergias entre veículos, combinando habilidades para ajudar aliados ou atrapalhar adversários. O multiplayer local suporta até quatro jogadores em alguns modos, enquanto as opções online já permitiram grupos maiores antes do encerramento dos servidores.
Locais e Veículos
Os dez circuitos de corrida e quinze arenas de batalha são inspirados em ambientes domésticos conhecidos, com recursos interativos adicionais. Layouts de cozinha e mesa de bilhar retornam de jogos anteriores, ao lado dos novos cenários de jardim e oficina. Cada local conta com perigos e ajudas que influenciam a movimentação e a estratégia.
O elenco de veículos inclui diversas máquinas em miniatura, cada uma com armas e habilidades exclusivas. Os jogadores podem ajustar visuais e desempenho de cada uma. Temas licenciados das marcas da Hasbro ampliam a variedade e se conectam diretamente aos projetos das arenas.
Vale a pena jogar?
Micro Machines World Series estreou em 2017 com foco na competição multiplayer e opções limitadas para um jogador. A recepção da crítica foi mista, destacando a falta de um modo carreira e a instabilidade variável do online como pontos negativos em relação aos títulos anteriores da série. O jogo recebeu nota 59 no Metacritic para consoles.
Os servidores online foram encerrados em março de 2024, removendo o acesso a tabelas de classificação, temporadas e partidas em grande escala. O modo local continua disponível para batalha e eliminação, com suporte a até quatro jogadores. O título agrada quem busca sessões rápidas de corridas caóticas em miniatura e combates em arena no Xbox. Quem prefere progressão profunda para um jogador ou comunidades online ativas pode achar a experiência atual limitada. Apenas cópias físicas ou compras digitais já realizadas permitem acesso ao jogo agora.