Memento Resonance é um roguelite de estratégia por turnos com coleta de monstros que combina progressão de RPG e subidas procedurais em torres no PC. O jogador assume o papel de Koharu, uma garota sem capacidade de combate própria, que obtém poder de monstros enquanto segue o rastro do pai por uma estrutura colossal repleta de desafios mutáveis e um passado oculto.
Gameplay
O ciclo central gira em torno da criação de Resonances com os monstros da torre durante os combates. Oferecer comida reduz a guarda do inimigo e, ao obter sucesso, o monstro se torna um aliado que participa das próximas incursões. Ao final de cada subida, é possível selecionar um monstro para ser mantido permanentemente, levando consigo a habilidade característica da espécie e passivas individuais variáveis. Esse sistema incentiva repetidas jogadas, já que diferentes monstros introduzem particularidades distintas mesmo dentro do mesmo tipo.
Relíquias coletadas durante a ascensão são encaixadas nas habilidades dos monstros para modificar seus efeitos. Entre as opções estão aumentos de poder, mecânicas de escudo e condições de status ativadas sob regras específicas. A mesma habilidade base pode assumir funções muito diferentes conforme as relíquias equipadas, recompensando a experimentação com o elenco crescente.
Os combates ocorrem em encontros 2v2 por turnos, nos quais as intenções dos inimigos são reveladas com antecedência. Ações como ataques, defesas ou penalidades são exibidas antes da resolução, permitindo planejar as respostas. O custo das habilidades aumenta com o uso repetido, mas diminui quando são poupadas, exigindo um gerenciamento cuidadoso de Mana ao longo dos turnos. Os recursos limitados obrigam a decidir se vale a pena gastar poder imediatamente ou guardá-lo para ameaças futuras.
Modos de Jogo
As aventuras se desenvolvem em incursões roguelite pela torre, com rotas, eventos, acampamentos e encontros com inimigos poderosos que se rearranjam a cada tentativa. O jogador navega entre combates e momentos narrativos enquanto sobe os andares, adaptando estratégias ao layout apresentado. Os Memory Logs recuperados ao longo de várias tentativas revelam gradualmente o passado de Koharu e os segredos da torre, ligando a progressão à descoberta da história sem alterar a estrutura fundamental da subida.
Mecânicas Principais e Progressão
A personalização dos monstros vai além da Resonance inicial, envolvendo experimentação com relíquias e variação de traços individuais. A mesma espécie pode se comportar de forma diferente conforme as passivas, levando o jogador a testar combinações em sucessivas incursões. As ações telegráficas adicionam uma camada de previsão a cada luta, onde poupar habilidades para reduzir custos torna-se uma ferramenta tática contra movimentos conhecidos.
Os elementos procedurais garantem que nenhuma subida seja idêntica, pois layouts dos andares e encontros mudam constantemente. Esse modelo permite avanço constante ao manter aliados selecionados enquanto reinicia outros elementos, criando um ciclo de aprendizado dos padrões inimigos e refinamento das equipes ao longo de várias tentativas.
Vale a Pena Jogar?
Memento Resonance agrada quem busca estratégia por turnos com coleta de monstros e rejogabilidade roguelite. O sistema de Resonance e a customização por relíquias oferecem variedade concreta no desenrolar dos combates, enquanto as ações telegráficas recompensam observação e planejamento de recursos. Quem se interessa por experiências single-player focadas em construção incremental de equipes e revelação de camadas de história por meio de repetidas incursões encontrará mecânicas alinhadas a essa preferência. O jogo segue em desenvolvimento ativo após sua recente listagem na Steam, com sistemas centrais voltados às subidas na torre e à gestão de aliados.