Mato Anomalies é um RPG por turnos ambientado em uma versão neo-futurista de uma antiga cidade oriental. O jogador controla os protagonistas Doe e Gram, que investigam anomalias e enfrentam ameaças em fendas que ligam a superfície a um reino profundo habitado por abominações demoníacas conhecidas como a Maré da Ruína.
Gameplay
O ciclo principal alterna entre a investigação na cidade de Mato e os combates dentro das fendas. Como o detetive particular Doe, o jogador reúne pistas conversando com NPCs, realizando missões secundárias e visitando lojas, o que ajuda a localizar as fendas. Doe também utiliza o mind hacking, um sistema de cartas que funciona como um minigame de interrogatório contra a psique do alvo. Cada membro do grupo oferece decks especializados para essas sequências, exigindo que o jogador gerencie a resistência mental e obstáculos que se regeneram.
Ao assumir o exorcista Gram, o foco muda para combates por turnos contra as criaturas da Maré da Ruína. A estratégia envolve um sistema de vida compartilhada entre todos os personagens, uma matriz de equipamentos para gerenciar o gear e um sistema de talentos duplos que permite acessar múltiplos conjuntos de habilidades. Cada membro do grupo usa dois tipos de armas, e a progressão de habilidades ocorre por meio de uma árvore de talentos que libera melhorias de nível superior conforme o grupo sobe de nível juntos. A exploração se expande por um mapa urbano cada vez mais interligado por metrôs, com novas áreas sendo desbloqueadas conforme a história avança.
Modos de Jogo
Mato Anomalies é uma experiência single-player sem modos multijogador ou competitivos. A estrutura principal segue a campanha narrativa, alternando entre segmentos de investigação urbana controlados por Doe e masmorras nas fendas lideradas por Gram. Missões secundárias e conversas aumentam a confiança do grupo, desbloqueando novos aliados que se juntam ao elenco compartilhado. Esses elementos integram-se diretamente à progressão principal, em vez de funcionarem como modos opcionais separados.
História e Cenário
A trama acompanha um grupo de companheiros improváveis, formados em circunstâncias difíceis, enquanto desvendam conexões entre facções sinistras e as anomalias que ameaçam Mato. O cenário mistura estética cyberpunk com influências orientais, apresentando uma cidade na superfície e ambientes nas fendas que existem além do espaço e do tempo normais. Os membros do grupo se juntam um por capítulo, por meio de investigações e experiências compartilhadas, ampliando tanto as opções de combate quanto os decks de mind hacking disponíveis.
Vale a Pena Jogar?
Mato Anomalies é indicado para quem gosta de RPGs por turnos com mecânicas híbridas que combinam exploração, interrogatórios narrativos e combate tático. O sistema de vida compartilhada e o mind hacking baseado em cartas adicionam camadas distintas às convenções tradicionais de JRPG. As avaliações de usuários na Steam estão em "Majoritariamente Positivas", com base em 128 avaliações. Atualizações corrigiram qualidade visual, IA dos chefes e dificuldade logo após o lançamento em março de 2023, mas o jogo permanece como um título single-player completo, sem conteúdo sazonal contínuo. Quem busca uma aventura focada em história com reviravoltas únicas em investigação e combate em grupo vai encontrar os sistemas recompensadores, enquanto jogadores sensíveis ao ritmo das seções investigativas podem preferir títulos com fluxo narrativo mais compacto.