Krater é um jogo de exploração de masmorras em tempo real, com foco em esquadrões, que combina ação, estratégia, desenvolvimento independente, progressão de RPG e elementos de aventura no PC. Ambientado em uma Suécia pós-apocalíptica, coloca o jogador no comando de um grupo de freelancers atraídos por um local de impacto chamado Krater, onde descem para o Underside, uma rede de cavernas e túneis repletos de tecnologia e perigos do mundo antigo. A jogabilidade principal envolve gerenciar o esquadrão em visão aérea no estilo RTS, enquanto se participa de combates ágeis, coleta de recursos e cumprimento de objetivos em ambientes estruturados e abertos.
Gameplay
O sistema de jogo une gerenciamento tático do esquadrão ao combate em tempo real. O jogador dirige uma pequena equipe cujos integrantes acumulam experiência, novas habilidades e equipamentos ao longo do tempo. Cada personagem possui traços persistentes que evoluem com o level, incluindo o risco de ferimentos permanentes que afetam o desempenho ou podem levar à morte se não forem tratados com cuidado. O combate exige posicionamento e uso de habilidades diante de ameaças variadas em áreas aleatórias e artesanais.
A criação de itens é um dos pilares do jogo, permitindo fabricar armas, equipamentos e habilidades a partir de materiais coletados. A exploração impulsiona a progressão em um mundo aberto com mais de 60 locais artesanais, desde assentamentos até grandes centros como Solside City, além de masmorras e eventos aleatórios. Mais de 200 missões oferecem objetivos ligados à narrativa principal, na qual facções disputam o controle da borda do Krater.
A apresentação gráfica utiliza o motor Bitsquid, com iluminação detalhada, efeitos coloridos e ambientes que contrastam as áreas iluminadas da superfície com as regiões subterrâneas mais escuras. Atualizações pós-lançamento melhoraram o equilíbrio, a geração de itens, a interface e a fluidez geral, sem exigir conexão online para a experiência completa em modo single-player.
Modos de Jogo
O modo principal é a campanha single-player, que funciona totalmente offline e acompanha a história de chegada ao Krater para participar da disputa por artefatos e riquezas. O foco está na progressão individual por meio de missões, exploração e desenvolvimento do esquadrão, sem depender de outros jogadores.
As missões cooperativas formam um conjunto separado de experiências projetadas para multiplayer online. Nessas sessões, o grupo enfrenta inimigos e chefes mais difíceis, com recompensas que podem ser transferidas para a campanha principal. O modo oferece horas de conteúdo centrado em exploração e combate compartilhados.
As conquistas registram o progresso tanto no modo offline quanto no online, totalizando mais de 40 objetivos que abrangem combate, criação de itens e exploração.
Ambientação e Progressão
O universo se passa em uma Suécia futura, onde sobreviventes primitivos percorrem os restos de uma civilização moderna tomada pela vegetação. Três facções disputam a área ao redor do Krater, cada uma buscando o controle da entrada para o Underside. O jogador atua como freelancer independente, recolhendo relíquias tecnológicas enquanto lida com as tensões entre esses grupos.
A persistência dos personagens dá peso às decisões, pois ferimentos e mortes trazem consequências que alteram as capacidades da equipe. Esse sistema incentiva o planejamento cuidadoso de recursos e a composição do esquadrão durante expedições mais longas em sistemas de cavernas profundas.
Vale a Pena Jogar?
Krater atrai quem busca estratégia em tempo real com esquadrões, elementos de RPG e exploração de masmorras em um cenário pós-apocalíptico diferenciado. A campanha offline oferece uma experiência completa para quem prefere jogar sozinho, enquanto as missões cooperativas adicionam desafios compartilhados. O desenvolvimento persistente dos personagens e o risco de ferimentos duradouros criam tensão significativa durante a exploração e o combate.
O jogo continua disponível no PC com seu conjunto original de recursos, incluindo amplas opções de criação de itens e grande quantidade de missões e locais. Quem valoriza o gerenciamento tático em vez de ação pura ou aprecia o universo inspirado na Suécia pode encontrar recompensa na combinação de sistemas, especialmente ao equilibrar a progressão solo com sessões ocasionais em grupo.