In The Black é um simulador de combates espaciais que combina física realista com batalhas multiplayer intensas, ambientado em um sistema solar futuro tomado por conflitos corporativos. Como contratados militares privados, você pilota caças movidos a energia nuclear em confrontos que exigem táticas precisas e manobras habilidosas, sempre respeitando princípios científicos como o movimento newtoniano e o gerenciamento térmico.
Jogabilidade
No coração do jogo está o combate baseado em habilidade, em que você controla naves equipadas com armas como lasers, railguns, mísseis e dispositivos EMP. A física newtoniana rege os movimentos, então acelerar em uma direção exige contrafogo para parar, o que adiciona camadas de estratégia aos dogfights. O dano afeta componentes específicos, de sensores a motores, e os efeitos térmicos podem superaquecer sistemas em combates prolongados. O Decision Support System ajuda na consciência situacional, enquanto o Pilot Vehicle Interface oferece uma visão detalhada da cabine. A customização é essencial, permitindo alterar loadouts, aparências e nomes de naves pelo ShipFrame Editor. As batalhas ocorrem em locais como Marte, o cinturão de asteroides e os anéis de Saturno, onde fatores ambientais impactam as táticas.
A progressão vem de recompensas em missões que desbloqueiam caças avançados e upgrades. Você gerencia o inventário e configura grupos de armas, adaptando cada nave ao seu estilo de jogo. O foco está em decisões táticas, como coordenar com aliados ou explorar fraquezas inimigas, sem depender de sorte ou equipamentos overpower.
Modos de jogo
O modo BloodSport traz ação multiplayer em estilo arena, com variantes como Assault, Conquest e Team Deathmatch, suportando times de até 5v5. Nele, você disputa partidas rápidas para aprimorar habilidades e subir no ranking de matchmaking.
O modo Contract oferece missões single-player com cenários como Debris Sweep, Drone Sweep, Interdiction, Raid, Recon, Search & Destroy, Ship Strike e Station Defense. Essas tarefas simulam o trabalho de mercenários para megacorporações, com ênfase em objetivos como defender instalações ou eliminar alvos.
O modo Simulator proporciona treinamento sem riscos por meio de tutoriais como Basic Flight e Combat, além de desafios como Free Flight, Onboarding, Instant Action e Proving Grounds. Ele inclui também time trials de Ring Race para competir em leaderboards.
O modo Juggernaut permite jogo single-player ou co-op, em que você pilota um caça Shrike-class por túneis de instalações de mineração, fugindo de um drone gigantesco em uma perseguição tensa.
Ships and Factions
As naves estão divididas em classes como o ágil caça leve Shrike-class, com variantes como Razor, Dagger, Stiletto e Dirk, ou o mais pesado Hyperion-class, com opções como Mark 1, Mk 2 Selene, Mk 3 Eos e Mk 4 Helios. Outras classes incluem Kolibri, Reus e Pegasus, cada uma com variantes únicas para funções de reconnaissance a assault.
As facções giram em torno de megacorporações como Northstar, Stellar Fracturing, Propatalus Union, Bloodskulls, Starfighter Inc. e Space Recon. Como mercenário, você aceita contratos dessas entidades, influenciando uma narrativa em evolução baseada nos resultados coletivos dos jogadores.
Vale a pena jogar?
Se você curte simuladores que priorizam física realista e profundidade tática em vez de ação arcade, este título entrega uma experiência envolvente para fãs de combates espaciais. O demo público gratuito permite testar as mecânicas centrais sem compromisso, facilitando ver se o pilotagem baseada em skill e coordenação em equipe combinam com você. Com ênfase em contratos mercenários e naves customizáveis, é perfeito para quem gosta de sessões multiplayer estratégicas ou missões solo em um universo cientificamente fundamentado. Às vésperas do Early Access, é ideal para quem quer dar feedback durante o desenvolvimento, embora espere refinamentos contínuos em aspectos como matchmaking e progressão.