Hermertia Wars é um jogo de ação e estratégia que combina combates heroicos em ritmo acelerado com elementos de estratégia em tempo real no PC. Os jogadores controlam heróis individuais de um universo de fantasia consolidado, ao mesmo tempo em que dirigem assentamentos e comandam unidades em partidas disputadas em ilhas flutuantes que desaparecem gradualmente. O título indie free-to-play entrou em playtest público em julho de 2026 e continua disponível até o fim do ano, com atualizações constantes baseadas no feedback da comunidade.
Gameplay
Em cada partida, o jogador assume o controle direto de um único herói em combates expressivos que valorizam combos, dashes e lançamentos para tirar os oponentes da arena. O sistema de combate se inspira em jogos de luta arcade, com ataques legíveis e estilos distintos para cada personagem. Paralelamente, o jogador gerencia a coleta de recursos, a construção da base e as ordens para trabalhadores e soldados controlados por IA que atuam em segundo plano.
As ilhas são geradas de forma procedural, criando terrenos e distribuições de recursos diferentes a cada partida e exigindo adaptação a biomas e layouts variados. Escolhas econômicas e o controle territorial influenciam diretamente o campo de batalha à medida que os recursos diminuem e a pressão por confrontos maiores aumenta. Cada herói carrega um conjunto único de cartas que reflete sua origem cultural e estratégica, adicionando camadas tanto ao combate quanto ao planejamento de longo prazo.
Dois heróis já confirmados mostram a variedade do elenco. Amador luta com golpes mais lentos e pesados usando uma espada de corte e uma bacamarte para controlar o espaço, preferindo cartas de temática expansionista e tropical. Kyn é mais ágil, utilizando técnicas de lança, incluindo um ataque circular completo, e recorre a cartas de herança guerreira e desértica. Novos heróis estão previstos para atualizações futuras.
Modos de Jogo
O núcleo do jogo são as partidas multiplayer nas ilhas flutuantes, onde equipes ou jogadores individuais competem para sobreviver mais que os rivais combinando ações heroicas e crescimento estratégico. Bots oferecem opções de treino em testes de menor escala. A estrutura permite uma progressão natural de escaramuças iniciais para confrontos em maior escala conforme as civilizações se expandem e as ilhas perdem recursos.
Atualizações futuras previstas no roadmap do playtest incluem um sistema de ladder para progressão ranqueada e matchmaking competitivo. Uma atualização de paisagem trará ferramentas de criação de mapas e visuais aprimorados. Não há campanha single player dedicada no momento, embora ela conste na lista de desejos de longo prazo, junto com árvores de pesquisa e mecânicas de invasão.
Heróis e Lore
Os personagens são inspirados em uma história milenar ambientada no universo de Hermertia. Amador ascendeu por meio de diplomacia e jogadas calculadas até governar West Demurgia, moldando a política regional. Kyn unificou nômades do deserto após as Guerras dos Monstros e fundou Valtoros como centro comercial e militar. Cada um traz uma identidade de combate e sinergias de cartas que conectam seu estilo de luta aos objetivos mais amplos de sua facção.
O sistema de cartas recompensa a identidade estratégica em vez de aumentos diretos de poder. Abordagens expansionistas priorizam crescimento e território, enquanto conjuntos focados em guerreiros enfatizam o comando agressivo de unidades. Esses elementos se integram ao movimento e aos ataques dos heróis, criando caminhos variados em cada partida.
Estado Atual e Atualizações
O playtest público foi lançado com os sistemas híbridos principais já implementados e segue até dezembro de 2026. Os jogadores mantêm itens cosméticos e cartas após um soft wipe planejado ao final do período, enquanto a progressão é reiniciada para a próxima temporada. Atualizações mensais são direcionadas a todos os participantes, com builds semanais disponíveis para testadores ativos.
Patches imediatos priorizam estabilidade e refinamento. A atualização 0.4.0 foca em ladders ranqueadas e melhorias no lobby. Marcos posteriores incluem nova vegetação, iluminação, um torneio comunitário e o herói Bone King, com ataques aéreos e carregados. O desenvolvimento é conduzido por uma pequena cooperativa com raízes em uma comunidade consolidada de Minecraft, priorizando decisões criativas guiadas por humanos.
Vale a pena jogar?
Hermertia Wars é indicado para quem gosta de misturar combate de ação direta com uma gestão estratégica leve em partidas free-to-play. O ciclo híbrido recompensa reflexos rápidos nos combates de heróis e decisões bem pensadas sobre crescimento da base e ordens de unidades. Quem se interessa por desenvolvimento iterativo pode influenciar sistemas futuros por meio de feedback durante o período estendido de playtest.
A disponibilidade permanece aberta no PC sem elementos pay-to-win, já que todo o conteúdo de gameplay pode ser obtido jogando. O foco atual em partidas multiplayer e variedade de heróis oferece uma base sólida para quem busca novas abordagens em híbridos de ação e RTS. O suporte contínuo por meio de wipes sazonais e adições planejadas torna o projeto interessante para fãs de títulos indie em evolução.