Hades é um roguelike de ação em RPG desenvolvido pela Supergiant Games e disponível para Nintendo Switch. O jogador assume o controle de Zagreus, filho do deus Hades, em tentativas repetidas de escapar do Submundo e alcançar o mundo da superfície. A experiência combina combates ágeis com uma narrativa que avança ao longo de várias partidas, tudo ambientado na mitologia grega e nas interações com os personagens no hub central.
Gameplay
O combate é o núcleo da jogabilidade. Zagreus utiliza uma arma por vez, alternando entre ataques básicos, um golpe especial poderoso, um dash para mobilidade e evasão, além de uma habilidade de conjuração que lança projéteis ou efeitos mágicos. Os combates acontecem em salas ocupadas por inimigos do Submundo. Cada fuga bem-sucedida concede recursos que permitem melhorias permanentes na Casa de Hades, como atributos aprimorados ou novas armas e habilidades desbloqueadas.
Cada tentativa segue um caminho estruturado por quatro regiões distintas. Tártaro funciona como área inicial, com câmaras semelhantes a prisões. Asfódelo apresenta ambientes tomados por lava e inimigos com comportamentos alterados. Elísio oferece desafios maiores em um cenário mais luminoso. O Templo de Estige conduz ao confronto final. Entre as regiões, o jogador enfrenta chefes específicos que testam o domínio da build atual.
Os bônus concedidos pelos deuses do Olimpo funcionam como aprimoramentos temporários que se combinam com a arma escolhida e o estilo de jogo. Eles variam de aumentos de dano a novos efeitos em ataques ou opções defensivas. O gerenciamento de recursos entre as fugas incentiva a experimentação, já que algumas moedas persistem enquanto outras são perdidas a cada derrota.
Modos de Jogo
O jogo é inteiramente single-player e gira em torno das tentativas de fuga do Submundo. Não existem modos multijogador ou competitivos. O progresso acontece por meio de sucessivas fugas que se beneficiam do sistema de upgrades permanentes na Casa de Hades. Os elementos de história avançam gradualmente conforme o jogador acumula vitórias e interage com os personagens recorrentes ao retornar ao hub.
A dificuldade aumenta naturalmente conforme as escolhas do jogador e os upgrades acumulados. Novas armas e aspectos são liberados com o tempo, alterando a sensação dos combates sem modificar a estrutura fundamental de salas e chefes.
Narrativa e Progressão
A história é entregue de forma integrada à jogabilidade. Conversas com os olímpicos, moradores do Submundo e familiares acontecem na Casa de Hades ou durante as fugas. Esses diálogos revelam motivações e relações, ao mesmo tempo em que contextualizam os esforços repetidos de Zagreus. A narrativa não reinicia a cada morte, permitindo um avanço constante rumo às revelações principais.
Relíquias desbloqueáveis e opções adicionais de diálogo aprofundam o envolvimento com o elenco. Os investimentos de recursos no hub mantêm o interesse mesmo após os principais arcos da história, incentivando a maestria e os objetivos de completude.
Vale a pena jogar?
Hades oferece uma experiência roguelike autônoma que recompensa persistência e adaptação. Seu sistema de combate valoriza o timing preciso e a experimentação de builds, enquanto a narrativa integrada motiva o jogador além de pontuações ou fugas bem-sucedidas. A versão de Nintendo Switch permite jogar em modo TV, mesa ou portátil, adaptando-se a diferentes situações.
Quem aprecia roguelikes focados em ação, com escrita de personagens marcante e temas da mitologia grega, encontra bastante profundidade. O jogo foi lançado em versão final há anos e não exige compras adicionais ou conteúdo sazonal para ser apreciado por completo. Quem busca um título single-player polido, com alto valor de replay por meio de salas procedurais e caminhos de upgrade, vai encontrar qualidade consistente em todas as tentativas.