Going Under é um roguelite de ação independente ambientado em uma sátira do universo das startups de tecnologia. O jogador controla Jackie, uma estagiária não remunerada que desce até as ruínas amaldiçoadas de empresas fracassadas sob a cidade de Neo-Cascadia. O ciclo central consiste em incursões repetidas por masmorras procedurais, onde materiais de escritório e objetos cotidianos servem como armas contra funcionários amaldiçoados transformados em monstros.
Gameplay
O combate valoriza flexibilidade e gerenciamento de recursos. Quase qualquer item do cenário pode ser usado como arma, desde notebooks até vassouras e travesseiros de corpo. Essas ferramentas improvisadas permitem ataques leves e pesados antes de se quebrarem, obrigando o jogador a trocar constantemente e se adaptar à situação. Armas dedicadas também aparecem, mas seguem o mesmo limite de durabilidade. As salas se conectam em layouts aleatórios e são ocupadas por inimigos temáticos de startups fracassadas, como economia de bicos, apps de namoro e esquemas de criptomoedas.
A progressão gira em torno de um sistema de habilidades. Durante as incursões, o jogador descobre novas habilidades e as desbloqueia de forma permanente treinando em um café dentro do jogo. O uso frequente de uma habilidade gera um endosso que permite que ela apareça no início de expedições futuras. A combinação de habilidades endossadas cria sinergias poderosas entre as incursões. Atividades paralelas incluem cumprir tarefas para colegas de trabalho a fim de ganhar influência e desbloquear bônus, enquanto lojistas e um vendedor de maldições oferecem poder temporário em troca de um custo.
Modos de Jogo
A experiência principal é composta por incursões roguelite single-player em três masmorras temáticas de startups. Cada incursão dura cerca de trinta minutos e apresenta salas geradas aleatoriamente, posicionamento de inimigos e surgimento de itens. O objetivo é chegar ao chefe no fundo, derrotar o fundador e retornar com uma relíquia que fortalece a empresa matriz.
Um modo difícil adicionado em uma atualização pós-lançamento altera as masmorras com dificuldade aumentada e layouts modificados. Essa variante desafia jogadores experientes que já dominam os sistemas básicos e o conjunto de habilidades endossadas. Não há opções de multijogador cooperativo ou competitivo.
História e Progressão
A narrativa se desenvolve por meio da exploração e das interações entre personagens. Jackie trabalha na Fizzle, uma startup de bebidas gasosas pertencente à Cubicle, uma grande corporação conhecida por seus drones de entrega. Ao limpar as masmorras e concluir tarefas dos colegas, o jogador descobre os motivos por trás da estrutura corporativa e as origens das ruínas amaldiçoadas. Os confrontos contra chefes colocam o jogador frente a frente com os fundadores das startups arruinadas, cujas relíquias oferecem melhorias permanentes ao retornar à superfície.
Os relacionamentos entre personagens se aprofundam com as incursões repetidas. Desbloquear bônus dos colegas revela mais sobre Neo-Cascadia e o mundo corporativo mais amplo. A sátira aborda as pressões da economia de bicos, o excesso de capital de risco e os modelos de assinatura sem interromper a ação.
Vale a Pena Jogar?
Going Under é indicado para quem aprecia roguelites de masmorras com humor marcante e combate experimental. O sistema flexível de armas e os mecânicas de endosso de habilidades recompensam a experimentação e as múltiplas tentativas. As análises destacam consistentemente a escrita afiada e o estilo artístico distinto como pontos fortes que mantêm as incursões envolventes mesmo após várias conclusões.
O jogo foi lançado em 2020 e recebeu conteúdo pós-lançamento, incluindo a atualização Working From Home, que introduziu novas armas, roupas, locais e o modo difícil. Não houve temporadas ou expansões adicionais significativas, deixando a experiência completa, porém estática. Ele permanece disponível no PC como compra única, sem elementos de serviço ao vivo contínuo.
- Fãs de jogos de ação indie satíricos vão apreciar a crítica focada à cultura das startups, integrada a todos os sistemas.
- Jogadores que buscam progressão profunda em roguelites por meio de habilidades e melhorias meta encontrarão objetivos de longo prazo satisfatórios.
- Aqueles que preferem jogo cooperativo ou atualizações frequentes de conteúdo podem procurar outras opções.
No geral, o título oferece uma experiência concisa e autossuficiente que se destaca pela consistência temática e pelo combate inventivo, em vez de escala ou suporte contínuo.